دانلود کتاب Beginning Game Audio Programming
49,000 تومان
شروع برنامه نویسی صوتی بازی
| موضوع اصلی | مهندسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Muska & Lipman/Premier-Trade |
| تعداد صفحه | 384 |
| حجم فایل | 26.63 مگابایت |
| کد کتاب | 1592000290 , 9781592000296 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Mason McCuskey |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | ZIP |
| سال انتشار | 2003 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
مهم نیست که بازی چقدر هیجان انگیز و جلوه های بصری واقعی است، بدون صدای جذاب در پس زمینه، واضح است که چیزی کم است. پیشرفتهای جدید در فناوری شما را قادر میسازد تا کارهایی را با صدا انجام دهید که قبلاً امکانپذیر نبودند، اما همچنین یافتن راهنمایی که شما را از موانع فنی راهنمایی میکند ضروری میسازد. برنامهنویسی صوتی ابتدایی بازی چالشهایی را پوشش میدهد که هنگام ایجاد جلوههای صوتی و موسیقی برای بازیهای خود با آنها مواجه خواهید شد و اطلاعاتی را که برای رویارویی با این چالشها نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه موسیقی پویا بسازید و صدای سه بعدی را برنامه ریزی کنید. حتی پوشش استفاده از DirectPlay Voice برای چت صوتی همزمان در بازیهای شما وجود دارد! اگر با C++ و DirectX راحت هستید، پس آماده هستید تا با برنامه نویسی صوتی ابتدایی بازی وارد دنیای هیجان انگیز صدا شوید.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.