دانلود کتاب Beginning Game Audio Programming

49,000 تومان

شروع برنامه نویسی صوتی بازی


موضوع اصلی مهندسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Muska & Lipman/Premier-Trade
تعداد صفحه 384
حجم فایل 7.08 مگابایت
کد کتاب 0585495394 , 9781592000296
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتCHM
سال انتشار2003
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Background: I created a game engine (Goblin 2D+ Engine) and for sound just used a 3rd party library (BASS). However I quickly found the additional A$150 for BASS was effecting the uptake of my engine because it was US$59.95 and the additional A$150 for BASS was killing it.

I knew nothing about sound programming so thought it was a hopeless dream to create my own sound engine.

In desperation I bought this book and was surprised (not just by the CD in 1 million bits :S)

Using this book as the basis I was able to create a fully functional sound library for my engine with all the features I was using in BASS.

Sound effects, music, 3d positional sound, panning, volume, pitch, playing .MOD music, OGG decoder. Basically all the functionality I wanted.

If anyone wants to see this in action… www.hoek.inkblue.com.

The book fills in the gaps MSDN seems to leave out. Also, unlike a lot of books, Mason has NOT cut and paste from MSDN documentation.

Thanks Mason!


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

زمینه: من یک موتور بازی (Goblin 2D+ Engine) ایجاد کردم و برای صدا فقط از یک کتابخانه شخص ثالث (BASS) استفاده کردم. با این حال، به سرعت دریافتم که 150 دلار استرالیا اضافی برای BASS بر جذب موتور من تأثیر می گذارد زیرا 59.95 دلار آمریکا بود و 150 دلار استرالیا اضافی برای BASS آن را از بین می برد.

من هیچ چیز در مورد برنامه نویسی صدا نمی دانستم، بنابراین فکر می کردم که ایجاد موتور صوتی خودم رویایی ناامیدکننده است.

در ناامیدی این کتاب را خریدم و شگفت زده شدم (نه فقط از سی دی 1 میلیون بیتی :S)

با استفاده از این کتاب به عنوان پایه، توانستم یک کتابخانه صوتی کاملاً کاربردی برای موتورم با تمام ویژگی هایی که در BASS استفاده می کردم ایجاد کنم.

جلوه های صوتی، موسیقی، صدای سه بعدی موقعیتی، پاننگ، حجم، زیر و بم، پخش موسیقی .MOD، رمزگشای OGG. اساسا تمام عملکردی که می خواستم.

اگر کسی می خواهد این را در عمل ببیند… www.hoek.inkblue.com.

به نظر می‌رسد این کتاب شکاف‌هایی را که MSDN کنار گذاشته است، پر می‌کند. همچنین، برخلاف بسیاری از کتاب‌ها، میسون از اسناد MSDN برش و چسبانده نشده است.

ممنون میسون!

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning Game Audio Programming”