دانلود کتاب Beginning Math and Physics for Game Programmers
49,000 تومان
شروع ریاضی و فیزیک برای برنامه نویسان بازی
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | New Riders |
| حجم فایل | 3.00 مگابایت |
| نویسنده | Wendy Stahler |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Through clear, step-by-step instructions, author Wendy Stahler covers the trigonometry snippets, vector operations, and 1D/2D/3D motion you need to improve your level of game development. Each chapter includes exercises to make the learning stick, and Visualization Experience sections are sprinkled throughout that walk you through a demo of the chapter’s content. By the end of the volume, you’ll have a thorough understanding of all of the math and physics concepts, principles, and formulas you need to control and enhance your user’s gaming experience.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
چه یک علاقهمند باشید یا یک حرفهای طراحی بازی، هدف شما احتمالاً یکسان است: ایجاد جالبترین بازیهای ممکن با استفاده از فناوری روزافزون پیچیده امروزی. با این حال، برای انجام این کار، باید برخی از مفاهیم پایه ریاضی و فیزیک را بدانید. نگران نباشید: اگر این راهنمای مفید را دریافت کردید، نیازی به رفتن به مدرسه شبانه ندارید!
نویسنده وندی استالر از طریق دستورالعملهای واضح و گام به گام، قطعات مثلثات، عملیات برداری، و 1D/2D/ را پوشش میدهد. برای بهبود سطح توسعه بازی خود به حرکت سه بعدی نیاز دارید. هر فصل شامل تمرینهایی برای ساختن قسمتهای یادگیری است، و بخشهای تجربه تجسم در سراسر آن پاشیده شدهاند که شما را از طریق نمایشی از محتوای فصل راهنمایی میکند. در پایان این جلد، درک کاملی از تمام مفاهیم، اصول و فرمول های ریاضی و فیزیک که برای کنترل و بهبود تجربه بازی کاربر خود نیاز دارید، خواهید داشت.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.