دانلود کتاب Beginning PBR Texturing: Learn Physically Based Rendering with Allegorithmic’s Substance Painter

49,000 تومان

شروع بافت PBR: آموزش رندر مبتنی بر فیزیکی با Allegorithmic’s Substance Painter


موضوع اصلی کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Apress
تعداد صفحه 281 / 270
حجم فایل 9.98 مگابایت
کد کتاب 1484258983 , 9781484258989
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2020
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Delve into the concepts of physically based rendering (PBR) using Allegorithmic’s Substance Painter. This book covers the integration of PBR textures with various 3D modeling and rendering packages as well as with the Unreal Engine 4 game engine.

Beginning PBR Texturing covers all aspects of the software and guides you in implementing its incredible possibilities, including using materials, masks, and baking. Integration with both internal and popular external rendering engines is covered.

This book teaches you the skills you need to use the texturing tool that is recognized by studios worldwide. You will know tips and tricks to implement the pipeline and speed up your workflow.


What You Will Learn

  • Know the fundamentals of PBR-based texturing from the ground up
  • Create production-ready textured models from scratch
  • Integrate PBR textures with standard 3D modeling and rendering applications
  • Create portfolio-ready renders using offline renderers


Who This Book Is For    

Beginners in the fields of 3D animation, computer graphics, and game technology


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

مفاهیم رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) را با استفاده از Allegorithmic’s Substance Painter بررسی کنید. این کتاب ادغام بافت‌های PBR با بسته‌های مدل‌سازی و رندر سه بعدی مختلف و همچنین با موتور بازی Unreal Engine 4 را پوشش می‌دهد.

Beginning PBR Texturing تمام جنبه های نرم افزار را پوشش می دهد و شما را در اجرای امکانات باورنکردنی آن از جمله استفاده از مواد، ماسک و پخت راهنمایی می کند. ادغام با موتورهای رندر خارجی داخلی و محبوب پوشش داده شده است.

این کتاب مهارت‌هایی را که برای استفاده از ابزار بافت‌سازی که توسط استودیوهای سراسر جهان به رسمیت شناخته شده است، به شما می‌آموزد. نکات و ترفندهایی را برای اجرای خط لوله و سرعت بخشیدن به گردش کار خود خواهید دانست.


آنچه خواهید آموخت</b

  • اصول بافت سازی مبتنی بر PBR را از ابتدا بدانید
  • مدل های بافت آماده تولید را از ابتدا ایجاد کنید
  • تکسچرهای PBR را با برنامه های مدل سازی و رندر سه بعدی استاندارد ادغام کنید
  • با استفاده از رندرهای آفلاین رندرهای آماده نمونه کار ایجاد کنید


این کتاب برای چه کسی است    

مبتدیان در زمینه‌های انیمیشن سه بعدی، گرافیک کامپیوتری و فناوری بازی

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning PBR Texturing: Learn Physically Based Rendering with Allegorithmic’s Substance Painter”