دانلود کتاب Building Virtual Reality Systems: The Structured Approach
49,000 تومان
ساخت سیستم های واقعیت مجازی: رویکرد ساختاریافته
| موضوع اصلی | ساخت و ساز |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 237 |
| حجم فایل | 6 مگابایت |
| کد کتاب | 1852339586 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Gerard Kim |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
ساخت سیستم های واقعیت مجازی: رویکرد ساختاریافته
توسعه و نگهداری یک سیستم VR یک کار بسیار دشوار است که به دانش عمیق در بسیاری از رشته ها نیاز دارد. مشکل در پیچیدگی در نظر گرفتن همزمان بسیاری از اهداف سیستم است که برخی از آنها متناقض هستند. این کتاب به گونه ای سازماندهی شده است که یک فرآیند توسعه مارپیچی را برای هر مرحله دنبال می کند و مشکل و راه حل های ممکن را برای هر مرحله شرح می دهد. بسیار کاربردیتر از سایر کتابهای مقدماتی، مثالهای ملموس و راهحلهای عملی برای چالشهای فنی در ساختن یک سیستم VR ارائه شدهاند. بخش 1 اصول اولیه ساخت یک سیستم VR را پوشش میدهد و مسائل فنی مختلف در مدلسازی شی و سازماندهی صحنه را توضیح میدهد. بخش 2 به تعامل سه بعدی چندوجهی، طراحی برای تعامل قابل استفاده و طبیعی و ایجاد شبیه سازی واقعی شی می پردازد. یک CD شامل کدهایی است که به صورت مرحلهای از نمونههایی که در کتاب ظاهر میشوند، ایجاد شدهاند. در درجه اول برای فارغ التحصیلان سطح اول نوشته شده است، در مقطع کارشناسی پیشرفته و متخصصان فناوری اطلاعات نیز این را راهنمای ارزشمندی خواهند یافت.
Building Virtual Reality Systems: The Structured Approach
Developing & maintaining a VR system is a very difficult task, requiring in-depth knowledge in many disciplines. The difficulty lies in the complexity of having to simultaneously consider many system goals, some of which are conflicting. This book is organized so that it follows a spiral development process for each stage, describing the problem & possible solutions for each stage. Much more hands-on than other introductory books, concrete examples & practical solutions to the technical challenges in building a VR system are provided.Part 1 covers the very basics in building a VR system & explains various technical issues in object modeling & scene organization. Part 2 deals with 3D multimodal interaction, designing for usable & natural interaction & creating realistic object simulation. A CD includes the codes developed in stages from examples that appear in the book. Primarily written for first level graduates, advanced undergraduates & IT professionals will also find this a valuable guide.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.