دانلود کتاب Closed Object Boundaries from Scattered Points
49,000 تومان
مرزهای اشیاء بسته از نقاط پراکنده
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer-Verlag Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 152 |
| حجم فایل | 1 مگابایت |
| کد کتاب | 3540588086,9783540588085,0387588086 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Remco C. Veltkamp (auth.) |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | DJVU |
| سال انتشار | 1994 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
مرزهای اشیاء بسته از نقاط پراکنده
این تک نگاری به مورفولوژی محاسباتی اختصاص دارد، به ویژه به ساخت یک مرز شی بسته دو بعدی یا سه بعدی از طریق مجموعه ای از نقاط در موقعیت دلخواه.
با استفاده از تکنیک های هندسه محاسباتی و CAGD، جدید نتایج در چهار مرحله از فرآیند ساخت و ساز ایجاد می شوند: (الف) نمودار همسایگی گاما برای توصیف ساختار مجموعه ای از نقاط. (ب) الگوریتمی برای ساخت یک مرز چند ضلعی یا چند وجهی (بر اساس (الف)). (ج) طرح سنگ چخماق به عنوان سلسله مراتبی برای تقریب و محلی سازی چند ضلعی و چند وجهی. (د) و یک طرح مبتنی بر مثلث Bezier برای ساخت یک مرز مکعبی تکهای صاف.
Closed Object Boundaries from Scattered Points
This monograph is devoted to computational morphology, particularly to the construction of a two-dimensional or a three-dimensional closed object boundary through a set of points in arbitrary position.
By applying techniques from computational geometry and CAGD, new results are developed in four stages of the construction process: (a) the gamma-neighborhood graph for describing the structure of a set of points; (b) an algorithm for constructing a polygonal or polyhedral boundary (based on (a)); (c) the flintstone scheme as a hierarchy for polygonal and polyhedral approximation and localization; (d) and a Bezier-triangle based scheme for the construction of a smooth piecewise cubic boundary.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.