دانلود کتاب Computer Graphics for Java Programmers
49,000 تومان
گرافیک کامپیوتری برای برنامه نویسان جاوا
| موضوع اصلی | کامپیوتر – گرافیک و طراحی کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 388 |
| حجم فایل | 7.57 مگابایت |
| کد کتاب | 3319633570 , 9783319633572 |
| نوبت چاپ | 3 |
| نویسنده | Kang Zhang, Leen Ammeraal |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2017 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This third edition covers fundamental concepts in creating and manipulating 2D and 3D graphical objects, including topics from classic graphics algorithms to color and shading models. It maintains the style of the two previous editions, teaching each graphics topic in a sequence of concepts, mathematics, algorithms, optimization techniques, and Java coding.
Completely revised and updated according to years of classroom teaching, the third edition of this highly popular textbook contains a large number of ready-to-run Java programs and an algorithm animation and demonstration open-source software also in Java. It includes exercises and examples making it ideal for classroom use or self-study, and provides a perfect foundation for programming computer graphics using Java.
Undergraduate and graduate students majoring specifically in computer science, computer engineering, electronic engineering, information systems, and related disciplines will use this textbook for their courses. Professionals and industrial practitioners who wish to learn and explore basic computer graphics techniques will also find this book a valuable resource.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این ویرایش سوم مفاهیم اساسی در ایجاد و دستکاری اشیاء گرافیکی دوبعدی و سه بعدی را پوشش میدهد، از جمله موضوعاتی از الگوریتمهای گرافیک کلاسیک تا مدلهای رنگ و سایه. این سبک دو نسخه قبلی را حفظ می کند و هر مبحث گرافیک را در رشته ای از مفاهیم، ریاضیات، الگوریتم ها، تکنیک های بهینه سازی و کدنویسی جاوا آموزش می دهد.
به طور کامل با توجه به سال ها تدریس در کلاس، اصلاح و به روز شده است. ویرایش سوم این کتاب درسی بسیار محبوب شامل تعداد زیادی برنامه جاوای آماده اجرا و یک نرم افزار متن باز انیمیشن و نمایش الگوریتم نیز در جاوا می باشد. این شامل تمرینها و مثالهایی است که آن را برای استفاده در کلاس درس یا خودآموزی ایدهآل میکند و پایهای عالی برای برنامهنویسی گرافیک کامپیوتری با استفاده از جاوا فراهم میکند.
دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد که بهطور خاص در رشتههای علوم کامپیوتر، مهندسی کامپیوتر، مهندسی الکترونیک، سیستمهای اطلاعاتی هستند. ، و رشته های مرتبط از این کتاب درسی برای دروس خود استفاده خواهند کرد. متخصصان و متخصصان صنعتی که مایل به یادگیری و کشف تکنیک های گرافیک کامپیوتری اولیه هستند نیز این کتاب را منبع ارزشمندی خواهند یافت.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.