دانلود کتاب Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++
49,000 تومان
برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری در OpenGL با استفاده از C++
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Mercury Learning & Information |
| تعداد صفحه | 403 |
| حجم فایل | 37.75 مگابایت |
| کد کتاب | 1683922212 , 9781683922216 |
| نویسنده | John L Clevenger, V Scott Gordon |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2019 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Features:
– Covers OpenGL 4.0+ shader programming using C++, using Windows or Mac.
– Includes companion files with code, models, textures, images from the book, and more.
– Illustrates every technique with complete running code examples. Everything needed to install and run every example is provided and fully explained.
– Includes step-by-step instruction for every GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment) — with examples.
– Explains how to install and use essential OpenGL libraries such as GLEW, GLFW, glm, and others, for both Windows and Mac.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی سایه زن گرافیکی سه بعدی مدرن را در C++ و OpenGL ارائه می دهد. برای دوره های برنامه نویسی گرافیک در مقطع کارشناسی علوم کامپیوتر و برای حرفه ای هایی که علاقه مند به تسلط بر مهارت های گرافیک سه بعدی هستند مناسب است. این در قالب 4 رنگ، “آموزش خودت” با نمونه های متعدد طراحی شده است که خواننده می تواند آن را همانطور که ارائه شده اجرا کند. این کتاب در تاکید شدید خود بر یادگیری دانش آموزان منحصر به فرد است و موضوع پیچیده برنامه نویسی شیدر را تا حد امکان در دسترس قرار می دهد. شامل فایلهای همراه با کد منبع و تصاویر.
ویژگیها:
– برنامهنویسی سایهزن OpenGL 4.0+ را با استفاده از C++، با استفاده از Windows یا Mac پوشش میدهد.
– شامل فایلهای همراه با کد ، مدلها، بافتها، تصاویر از کتاب، و موارد دیگر.
– هر تکنیک را با نمونههای کامل کد در حال اجرا نشان میدهد. همه چیز مورد نیاز برای نصب و اجرای هر نمونه ارائه شده و به طور کامل توضیح داده شده است.
– شامل دستورالعمل های گام به گام برای هر مرحله خط لوله قابل برنامه ریزی GLSL (راس، تسلاسیون، هندسه، و قطعه) — همراه با مثال.
– نحوه نصب و استفاده از کتابخانه های OpenGL ضروری مانند GLEW، GLFW، glm و موارد دیگر را برای Windows و Mac توضیح می دهد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.