دانلود کتاب Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments, Second Edition
49,000 تومان
گرافیک کامپیوتری از طریق OpenGL: از تئوری تا آزمایش، ویرایش دوم
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | A K Peters/CRC Press |
| تعداد صفحه | 951 / 928 |
| حجم فایل | 154.18 مگابایت |
| کد کتاب | 1482258390 , 9781482258394 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Sumanta Guha |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2014 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
From geometric primitives to animation to 3D modeling to lighting, shading, and texturing, Computer Graphics Through OpenGL®: From Theory to Experiments, Second Edition presents a comprehensive introduction to computer graphics that uses an active learning style to teach key concepts. Equally emphasizing theory and practice, the book provides an understanding not only of the principles of 3D computer graphics, but also the use of the OpenGL® Application Programming Interface (API) to code 3D scenes and animation, including games and movies.
The undergraduate core of the book is a one-semester sequence taking the student from zero knowledge of computer graphics to a mastery of the fundamental concepts with the ability to code applications using fourth-generation OpenGL. The remaining chapters explore more advanced topics, including the structure of curves and surfaces and the application of projective spaces and transformations.
New to the Second Edition
- 30 more programs, 50 more experiments, and 50 more exercises
- Two new chapters on OpenGL 4.3 shaders and the programmable pipeline
- Coverage of:
- Vertex buffer and array objects
- Occlusion culling and queries and conditional rendering
- Texture matrices
- Multitexturing and texture combining
- Multisampling
- Point sprites
- Image and pixel manipulation
- Pixel buffer objects
- Shadow mapping
Web Resource
The book’s website at www.sumantaguha.com provides program source code that runs on various platforms. It includes a guide to installing OpenGL and executing the programs, special software to help run the experiments, and figures from the book. The site also contains an instructor’s manual with solutions to 100 problems (for qualifying instructors only).
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از مفاهیم اولیه هندسی گرفته تا انیمیشن و مدلسازی سهبعدی تا نورپردازی، سایهزنی و بافتسازی، گرافیک کامپیوتری از طریق OpenGL®: از تئوری تا آزمایشها، نسخه دوم مقدمهای جامع بر گرافیک کامپیوتری ارائه میکند که از یک سبک یادگیری فعال برای آموزش مفاهیم کلیدی استفاده میکند. این کتاب با تأکید بر تئوری و عمل، نه تنها درک درستی از اصول گرافیک رایانهای سه بعدی، بلکه استفاده از رابط برنامهنویسی برنامه کاربردی OpenGL® (API) برای کدنویسی صحنهها و انیمیشنهای سه بعدی، از جمله بازیها و فیلمها، ارائه میکند.
هسته لیسانس این کتاب یک توالی یک ترم است که دانشجو را از دانش صفر گرافیک کامپیوتری به تسلط بر مفاهیم اساسی با توانایی کدنویسی برنامه های کاربردی با استفاده از چهارم می برد. – نسل OpenGL فصلهای باقیمانده موضوعات پیشرفتهتری را بررسی میکنند، از جمله ساختار منحنیها و سطوح و کاربرد فضاهای تصویری و تبدیلها.
جدید به نسخه دوم
- 30 برنامه دیگر، 50 آزمایش دیگر، و 50 تمرین دیگر
- دو فصل جدید در مورد سایه زن های OpenGL 4.3 و خط لوله قابل برنامه ریزی
- پوشش:
- اشیاء بافر و آرایه رأس
- حذف انسداد و جستجوها و رندر شرطی
- ماتریس های بافت
- چندبافت و ترکیب بافت
- چند نمونه گیری
- نقطه اسپرایت
- دستکاری تصویر و پیکسل
- بافر پیکسل اشیاء
- نقشه سایه
منبع وب
وب سایت کتاب به آدرس www. sumantaguha.com کد منبع برنامه را ارائه می دهد که بر روی پلتفرم های مختلف اجرا می شود. این شامل راهنمای نصب OpenGL و اجرای برنامهها، نرمافزار ویژه برای کمک به اجرای آزمایشها و شکلهایی از کتاب است. این سایت همچنین حاوی یک کتابچه راهنمای مربی با راه حل برای 100 مشکل (فقط برای مربیان واجد شرایط).
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Bitcoin Essentials
دانلود کتاب Blockchain enabled Applications
دانلود کتاب Decentralized Applications: Harnessing Bitcoin’s Blockchain Technology
دانلود کتاب Decentralized Applications. Harnessing Bitcoin’s Blockchain Technology
دانلود کتاب Ethereum Smart Contract Development in Solidity
دانلود کتاب Hands-On Blockchain for Python Developers: Gain blockchain programming skills to build decentralized applications using Python
| موضوع اصلی | کامپیوتر - برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 450 / 436 |
| حجم فایل | 14.16 مگابایت |
| کد کتاب | 1788627857 , 9781788627856 |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.