دانلود کتاب Cross-Platform Game Programming

49,000 تومان

برنامه نویسی بازی های کراس پلتفرم


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Charles River Media
تعداد صفحه 481
حجم فایل 1.76 مگابایت
کد کتاب 1584506393 , 9781584506393
نوبت چاپ اول
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2005
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
With many of today’s games being released simultaneously on all platforms, the need for a good cross-platform development strategy is essential. Cross-Platform Game Programming covers this rarely discussed area and provides the techniques needed to develop your games effectively. It explains the plethora of problems that exist within every cross-platform game, and gives you the understanding and ability needed to solve them. It also teaches you how to write code that behaves identically on all machines. In addition, the book explains why standard libraries are not standard enough, and covers the nuances between compilers, debuggers, and operating systems. Throughout the book, how-to guidelines are provided for using the same code to handle different hardware specifications without change for ported games, or those being build to work cross-platform from the ground up. It helps senior and lead programmers determine where the platform-specific features should start and end, and provides methods for achieving this. It also includes support for those using middleware by demonstrating how to write code that will run identically on different machines, despite the platform making use of the same APIs. Because this book teaches the methods, not the API, it scales well for future platforms and empowers you to create your own designs.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

با توجه به اینکه بسیاری از بازی‌های امروزی به صورت همزمان بر روی تمامی پلتفرم‌ها منتشر می‌شوند، نیاز به یک استراتژی توسعه بین پلتفرمی خوب ضروری است. برنامه نویسی بازی های کراس پلتفرم این حوزه به ندرت مورد بحث را پوشش می دهد و تکنیک های مورد نیاز برای توسعه موثر بازی های شما را ارائه می دهد. این انبوهی از مشکلات موجود در هر بازی کراس پلتفرم را توضیح می دهد و به شما درک و توانایی لازم برای حل آنها را می دهد. همچنین به شما یاد می دهد که چگونه کدی بنویسید که در همه ماشین ها یکسان رفتار کند. علاوه بر این، این کتاب توضیح می دهد که چرا کتابخانه های استاندارد به اندازه کافی استاندارد نیستند، و تفاوت های ظریف بین کامپایلرها، اشکال زداها و سیستم عامل ها را پوشش می دهد. در سرتاسر کتاب، دستورالعمل‌های نحوه استفاده برای استفاده از کدهای یکسان برای رسیدگی به مشخصات سخت‌افزاری مختلف بدون تغییر برای بازی‌های پورت‌شده، یا آن‌هایی که ساخته شده‌اند تا از ابتدا روی پلتفرم‌های مختلف کار کنند، ارائه شده است. این به برنامه نویسان ارشد و اصلی کمک می کند تا مشخص کنند ویژگی های خاص پلتفرم کجا باید شروع و پایان یابد، و روش هایی برای دستیابی به این امر ارائه می دهد. همچنین شامل پشتیبانی از کسانی است که از میان‌افزار استفاده می‌کنند با نشان دادن نحوه نوشتن کدی که به‌طور یکسان در ماشین‌های مختلف اجرا می‌شود، علی‌رغم اینکه پلتفرم از APIهای یکسانی استفاده می‌کند. از آنجایی که این کتاب روش‌ها را آموزش می‌دهد، نه API، برای پلتفرم‌های آینده به خوبی مقیاس می‌شود و شما را قادر می‌سازد تا طرح‌های خود را ایجاد کنید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Cross-Platform Game Programming”