دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
49,000 تومان
توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | CRC Press |
| تعداد صفحه | 344 / 345 |
| حجم فایل | 8.40 مگابایت |
| کد کتاب | 0367721805 , 9780367721800 |
| نویسنده | Lee Stemkoski, Michael Pascale |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2021 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated worlds.
You will learn how to combine the power of OpenGL, the most widely adopted cross-platform API for GPU programming, with the accessibility and versatility of the Python programming language. Topics you will explore include generating geometric shapes, transforming objects with matrices, applying image-based textures to surfaces, and lighting your scene. Advanced sections explain how to implement procedurally generated textures, postprocessing effects, and shadow mapping. In addition to the sophisticated graphics framework you will develop throughout this book, with the foundational knowledge you will gain, you will be able to adapt and extend the framework to achieve even more spectacular graphical results.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
توسعه چارچوبهای گرافیکی با پایتون و OpenGL به شما نشان میدهد که چگونه نرمافزاری برای رندر کردن صحنههای سهبعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری بنیادی و همچنین تکنیک های برنامه نویسی عملی را توضیح می دهند که به شما امکان می دهد جهان های متحرک و تعاملی تولید شده توسط رایانه خود را ایجاد کنید.
شما خواهید آموخت که چگونه قدرت OpenGL را ترکیب کنید. API بین پلتفرمی به طور گسترده برای برنامه نویسی GPU، با قابلیت دسترسی و تطبیق پذیری زبان برنامه نویسی پایتون. موضوعاتی که کاوش خواهید کرد شامل ایجاد اشکال هندسی، تبدیل اشیا با ماتریس، اعمال بافت های مبتنی بر تصویر بر روی سطوح و نورپردازی صحنه شما است. بخشهای پیشرفته نحوه پیادهسازی بافتهای تولید شده رویهای، افکتهای پس پردازش و نگاشت سایه را توضیح میدهند. علاوه بر چارچوب گرافیکی پیچیدهای که در طول این کتاب توسعه خواهید داد، با دانش پایهای که به دست خواهید آورد، میتوانید چارچوب را برای دستیابی به نتایج گرافیکی تماشاییتر تطبیق داده و گسترش دهید.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Blockchain – ICBC 2018
دانلود کتاب Blockchain Technology: Platforms, Tools and Use Cases
دانلود کتاب Financial Cryptography and Data Security: FC 2018 International Workshops, BITCOIN, VOTING, and WTSC, Nieuwpoort, Curaçao, March 2, 2018, Revised Selected Papers
| موضوع اصلی | کامپیوتر - تجارت و فرهنگ کامپیوتر |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer Berlin Heidelberg |
| تعداد صفحه | 393 |
| حجم فایل | 18.40 مگابایت |
| کد کتاب | 366258820X , 9783662588208 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.