دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL

49,000 تومان

توسعه چارچوب های گرافیکی با پایتون و OpenGL


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 344 / 345
حجم فایل 8.40 مگابایت
کد کتاب 0367721805 , 9780367721800
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2021
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated worlds.

You will learn how to combine the power of OpenGL, the most widely adopted cross-platform API for GPU programming, with the accessibility and versatility of the Python programming language. Topics you will explore include generating geometric shapes, transforming objects with matrices, applying image-based textures to surfaces, and lighting your scene. Advanced sections explain how to implement procedurally generated textures, postprocessing effects, and shadow mapping. In addition to the sophisticated graphics framework you will develop throughout this book, with the foundational knowledge you will gain, you will be able to adapt and extend the framework to achieve even more spectacular graphical results.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

توسعه چارچوب‌های گرافیکی با پایتون و OpenGL به شما نشان می‌دهد که چگونه نرم‌افزاری برای رندر کردن صحنه‌های سه‌بعدی کامل ایجاد کنید. نویسندگان مفاهیم نظری بنیادی و همچنین تکنیک های برنامه نویسی عملی را توضیح می دهند که به شما امکان می دهد جهان های متحرک و تعاملی تولید شده توسط رایانه خود را ایجاد کنید.

شما خواهید آموخت که چگونه قدرت OpenGL را ترکیب کنید. API بین پلتفرمی به طور گسترده برای برنامه نویسی GPU، با قابلیت دسترسی و تطبیق پذیری زبان برنامه نویسی پایتون. موضوعاتی که کاوش خواهید کرد شامل ایجاد اشکال هندسی، تبدیل اشیا با ماتریس، اعمال بافت های مبتنی بر تصویر بر روی سطوح و نورپردازی صحنه شما است. بخش‌های پیشرفته نحوه پیاده‌سازی بافت‌های تولید شده رویه‌ای، افکت‌های پس پردازش و نگاشت سایه را توضیح می‌دهند. علاوه بر چارچوب گرافیکی پیچیده‌ای که در طول این کتاب توسعه خواهید داد، با دانش پایه‌ای که به دست خواهید آورد، می‌توانید چارچوب را برای دستیابی به نتایج گرافیکی تماشایی‌تر تطبیق داده و گسترش دهید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL”