دانلود کتاب Developing Serious Games (Game Development Series)
49,000 تومان
توسعه بازی های جدی (سری توسعه بازی)
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Charles River Media |
| تعداد صفحه | 480 / 481 |
| حجم فایل | 11.73 مگابایت |
| کد کتاب | 1584506407 , 9781584506409 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Bryan Bergeron |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2006 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با رشد چشمگیری که صنعت بازی در دهه گذشته از آن برخوردار بوده است، توسعه دهندگان بازی، مربیان و شرکت های بازاریابی با هیجان برنامه های بازی های جدی را برای فناوری های بازی های رایانه ای متصور هستند. این برنامه ها – بازی های جدی – فرصت هایی را برای توسعه دهندگان بازی نشان می دهد تا استعدادهای خود را در مناطق خارج از صنعت سرگرمی به کار گیرند. توسعه بازیهای جدی یک کتاب راهنمای کاربردی است که جزئیات مربوط به توسعه این بازیهای جدی را شرح میدهد. پیدایش بازیهای جدی را بهعنوان جایگاهی قابل دوام در صنعت بازیهای چند میلیارد دلاری بررسی میکند و انواع مختلف بازیهای جدی، از جمله نظامی، دانشگاهی، پزشکی، و آموزشی را پوشش میدهد. توسعه. از آنجا به بحث در مورد روندهای فناوری فعال، استانداردهای در حال ظهور، و ابزارهایی که وعده تقویت مسیر فعلی توسعه و تقاضای کاربران برای بازیهای جدی را میدهند، ادامه مییابد. نیمه دوم کتاب بر واقعیتهای اقتصادی صنعت بازیهای جدی، از جمله و ارزیابی بازار، پتانسیل اقتصادی فضا و پایگاه مشتری تاکید دارد. این کتاب با یک سند طراحی بازی جدی به پایان می رسد که تفاوت های مهم بین بازی های سرگرمی و بازی های جدی را نشان می دهد. همچنین نگاهی به آینده بازی های جدی از دیدگاه توسعه دهندگان ارائه می دهد. این کتاب برای دانشآموزان، توسعهدهندگان بازیهای معتبر و متخصصان در زمینههای مرتبط مانند مدلسازی و شبیهسازی یا طراحی آموزشی نوشته شده است که در آموزش با رویکردها و ابزارهای سنتی مهارت دارند. همچنین برای برنامه نویسان، گرافیست ها و مدیریتی که در حال فکر کردن یا درگیر شدن در توسعه بازی های جدی هستند، کاربرد دارد.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.