دانلود کتاب Edutainment Technologies. Educational Games and Virtual Reality/Augmented Reality Applications: 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, Taipei, Taiwan, September 2011. Proceedings

49,000 تومان

فن آوری های آموزشی بازی های آموزشی و واقعیت مجازی/ کاربردهای واقعیت افزوده: ششمین کنفرانس بین المللی آموزش و بازی های الکترونیکی، Edutainment 2011، تایپه، تایوان، سپتامبر 2011. مجموعه مقالات


موضوع اصلی کامپیوتر – شبکه
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer-Verlag Berlin Heidelberg
تعداد صفحه 560 / 584
حجم فایل 15.33 مگابایت
کد کتاب 3642234550 , 9783642234552
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2011
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, held in Taipeh, Taiwan, in September 2011.

The 42 full papers were carefully reviewed and selected from 130 submissions. The papers are organized in topical sections on: augemented and mixed reality in education; effectiveness of virtual reality for education; ubiquituous games and ubiquitous technology & learning; future classroom; e-reader and multi-touch; learning performance and achievement; learning by playing; game design and development; game-based learning/training; interactions in games; digital museum and technology, and behavior in games; educational robots and toys; e-learning platforms and tools; game engine/rendering/animations; game-assisted language learning; learning with robots and robotics education; e-portfolio and ICT-enhanced learning; game-based testing and assessment; trend, development and learning process of educational mini games; VR and edutainment.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب مجموعه مقالات داوری ششمین کنفرانس بین المللی آموزش و بازی های الکترونیکی، Edutainment 2011، برگزار شده در تایپه، تایوان، در سپتامبر 2011 است.

42 مقالات کامل با دقت بررسی و از بین 130 مورد ارسالی انتخاب شدند. مقالات در بخش‌های موضوعی در موارد زیر سازماندهی شده‌اند: واقعیت افزوده و ترکیبی در آموزش. اثربخشی واقعیت مجازی برای آموزش بازی های همه جا حاضر و فناوری های همه جا حاضر & یادگیری؛ کلاس درس آینده؛ کتابخوان الکترونیکی و چند لمسی؛ عملکرد و پیشرفت یادگیری؛ یادگیری با بازی؛ طراحی و توسعه بازی؛ یادگیری/آموزش مبتنی بر بازی؛ تعامل در بازی ها؛ موزه دیجیتال و فناوری و رفتار در بازی ها؛ ربات ها و اسباب بازی های آموزشی؛ پلتفرم ها و ابزارهای آموزش الکترونیکی؛ موتور بازی / رندر / انیمیشن; یادگیری زبان به کمک بازی؛ یادگیری با ربات ها و آموزش رباتیک؛ نمونه کارها الکترونیکی و یادگیری با فناوری اطلاعات و ارتباطات پیشرفته؛ تست و ارزیابی مبتنی بر بازی؛ روند، توسعه و فرآیند یادگیری مینی بازی های آموزشی؛ VR و سرگرمی آموزشی.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Edutainment Technologies. Educational Games and Virtual Reality/Augmented Reality Applications: 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, Taipei, Taiwan, September 2011. Proceedings”