دانلود کتاب Fundamentals of Game Design

49,000 تومان

اصول طراحی بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – سخت افزار
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر New Riders
تعداد صفحه 697
حجم فایل 22.48 مگابایت
کد کتاب 0321643372 , 9780321643377
نوبت چاپ 2
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2009
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
To create a great video game, you must start with a solid game design: A well-designed game is easier to build, more entertaining, and has a better chance of succeeding in the marketplace. Here to teach you the essential skills of player-centric game design is one of the industry’s leading authorities, who offers a first-hand look into the process, from initial concept to final tuning.
Now in its second edition, this updated classic reference by Ernest Adams offers a complete and practical approach to game design, and includes material on concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. In an easy-to-follow approach, Adams analyzes the specific design challenges of all the major game genres and shows you how to apply the principles of game design to each one.
You’ll learn how to:
Define the challenges and actions at the heart of the gameplay.
Write a high-concept document, a treatment, and a full design script.
Understand the essentials of user interface design and how to define a game’s look and feel.
Design for a variety of input mechanisms, including the Wii controller and multi-touch iPhone.
Construct a game’s core mechanics and flow of resources (money, points, ammunition, and more).
Develop appealing stories, game characters, and worlds that players will want to visit, including persistent worlds.
Work on design problems with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.
Make your game accessible to broader audiences such as children, adult women, people with disabilities, and casual players.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

برای ایجاد یک بازی ویدیویی عالی، باید با یک طراحی بازی قوی شروع کنید: یک بازی با طراحی خوب آسان‌تر ساخته می‌شود، سرگرم‌کننده‌تر است و شانس بیشتری برای موفقیت در بازار دارد. در اینجا برای آموزش مهارت های ضروری طراحی بازی بازیکن محور، یکی از مقامات برجسته صنعت است که نگاهی دست اول به این فرآیند، از مفهوم اولیه تا تنظیم نهایی ارائه می دهد.
اکنون در نسخه دوم، این به روز شده است. مرجع کلاسیک توسط ارنست آدامز یک رویکرد کامل و عملی برای طراحی بازی ارائه می دهد و شامل مطالبی در مورد توسعه مفهومی، طراحی گیم پلی، مکانیک اصلی، رابط های کاربری، داستان سرایی و تعادل است. آدامز در یک رویکرد آسان برای دنبال کردن، چالش‌های طراحی خاص همه ژانرهای اصلی بازی را تجزیه و تحلیل می‌کند و به شما نشان می‌دهد که چگونه اصول طراحی بازی را برای هر یک اعمال کنید.
می‌آموزید که چگونه:
تعریف چالش‌ها و اقدامات در قلب گیم‌پلی.
نوشتن یک سند با مفهوم بالا، یک درمان، و یک اسکریپت طراحی کامل.
درک موارد ضروری طراحی رابط کاربری و نحوه تعریف ظاهر و احساس یک بازی.
طراحی برای انواع مکانیزم های ورودی، از جمله کنترلر Wii و آیفون چند لمسی.
مکانیک های اصلی بازی و جریان منابع (پول، امتیاز، مهمات و موارد دیگر).
داستان‌های جذاب، شخصیت‌های بازی و جهان‌هایی را که بازیکنان می‌خواهند از آنها بازدید کنند، از جمله جهان‌های پایدار ایجاد کنید. و مطالعات موردی.
بازی خود را برای مخاطبان وسیع تری مانند کودکان، زنان بزرگسال، افراد دارای معلولیت، و بازیکنان معمولی در دسترس قرار دهید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Fundamentals of Game Design”