دانلود کتاب Fundamentals of Game Design, Third Edition
49,000 تومان
مبانی طراحی بازی، نسخه سوم
| موضوع اصلی | کامپیوتر – کامپیوتر و بازی های ویدئویی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | New Riders |
| تعداد صفحه | 560 |
| حجم فایل | 18.02 مگابایت |
| کد کتاب | 0321929675 , 9780321929679 |
| نوبت چاپ | ببخشید |
| نویسنده | Ernest Adams |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2014 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اکنون در نسخه سوم، کتاب کلاسیک در مورد طراحی بازی به طور کامل اصلاح شده است تا آخرین پیشرفتها در صنعت بازی را در بر گیرد. خوانندگان تمام اصول توسعه مفهومی، طراحی گیم پلی، مکانیک اصلی، رابط های کاربری، داستان سرایی و تعادل را یاد خواهند گرفت. آنها با طراحی برای دستگاه های تلفن همراه و صفحه نمایش لمسی و همچنین برای گیم پلی کینکت و موشن کپچر آشنا خواهند شد. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه توسعه دهندگان مستقل روی پاکت نامه فشار می آورند و چگونه مدل های تجاری جدید مانند بازی رایگان بر طراحی تأثیر می گذارد. در یک رویکرد آسان برای دنبال کردن، آدامز نگاهی دست اول به فرآیند طراحی یک بازی، از مفهوم اولیه تا تنظیم نهایی ارائه می دهد. این منبع عمیق همچنین با تمرینهای جذاب پایان فصل، کاربرگهای طراحی و مطالعات موردی همراه است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.