Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio. If you’ve always wanted to hear your sound or music in a real game then this is the book for you. Each chapter is accompanied by its own game level where you can see the techniques and theories in action before working through over 70 exercises to develop your own demo level. Taking you all the way from first principles to complex interactive systems in the industry standard Unreal Engine© you’ll gain the skills to implement your sound and music along with a deep transferable knowledge of the principles you can apply across a range of other game development tools.
The accompanying website (www.gameaudioimplementation.com) includes:
- 12 downloadable demonstration games
- A unique exercise level for you to develop for your portfolio
- An up-to-date online bibliography with further reading for each chapter
- A free sound library with hundreds of game SFX
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
پیاده سازی صوتی بازی یک رویکرد کاربردی منحصر به فرد برای یادگیری همه چیز در مورد صدای بازی ارائه می دهد. اگر همیشه دوست داشتید صدا یا موسیقی خود را در یک بازی واقعی بشنوید، این کتاب برای شماست. هر فصل با سطح بازی مخصوص به خود همراه است که در آن می توانید تکنیک ها و تئوری ها را قبل از انجام بیش از 70 تمرین برای توسعه سطح آزمایشی خود مشاهده کنید. با استفاده از اصول اولیه تا سیستمهای تعاملی پیچیده در صنعت استاندارد Unreal Engine©، مهارتهای پیادهسازی صدا و موسیقی خود را به همراه دانش قابل انتقال عمیق از اصولی که میتوانید در طیف وسیعی از توسعههای بازی دیگر اعمال کنید، به دست خواهید آورد. ابزار.
وب سایت همراه (www.gameaudioimplementation.com) شامل:
- 12 بازی نمایشی قابل دانلود
- یک تمرین منحصر به فرد سطحی را که میتوانید برای نمونه کار خود توسعه دهید
- یک کتابشناسی آنلاین بهروز با مطالعه بیشتر برای هر فصل
- یک کتابخانه صوتی رایگان با صدها بازی SFX
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.