دانلود کتاب Game Audio Programming 2: Principles and Practices
49,000 تومان
برنامه نویسی صوتی بازی 2: اصول و تمرینات
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| تعداد صفحه | 362 / 389 |
| حجم فایل | 11.52 مگابایت |
| کد کتاب | 1351653946 , 9781351653947 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Guy, Somberg |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2018 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Abstract: Welcome to the second volume of Game Audio Programming: Principles and Practices – the first series of its kind dedicated to the art of game audio programming! This volume features more than 20 chapters containing advanced techniques from some of the top game audio programmers and sound designers in the industry. This book continues the tradition of collecting more knowledge and wisdom about game audio programming than any other volume in history.Both audio programming beginners and seasoned veterans will find content in this book that is valuable, with topics ranging from extreme low-level mixing to high-level game integration. Each chapter contains techniques that were used in games that have shipped, and there is a plethora of code samples and diagrams. There are chapters on threading, DSP implementation, advanced middleware techniques in FMOD Studio and Audiokinetic Wwise, ambiences, mixing, music, and more.This book has something for everyone who is programming audio for a game: programmers new to the art of audio programming, experienced audio programmers, and those souls who just got assigned the audio code. This book is for you!
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
به جلد دوم برنامه نویسی صوتی بازی: اصول و تمرینات – اولین سری از نوع خود که به هنر برنامه نویسی صوتی بازی اختصاص دارد، خوش آمدید! این جلد دارای بیش از 20 فصل است که شامل تکنیک های پیشرفته از برخی از برترین برنامه نویسان صوتی بازی و طراحان صدا در صنعت است. این کتاب سنت جمعآوری دانش و دانش بیشتر در مورد برنامهنویسی صوتی بازی را ادامه میدهد. بیش از هر جلد دیگری در تاریخ. هم مبتدیان برنامهنویسی صوتی و هم پیشکسوتان باتجربه، محتوای ارزشمندی را در این کتاب پیدا میکنند، با موضوعاتی از سطح بسیار پایین. مخلوط کردن به یکپارچه سازی بازی در سطح بالا. هر فصل شامل تکنیکهایی است که در بازیهای ارسال شده مورد استفاده قرار گرفتهاند، و تعداد زیادی نمونه کد و نمودار وجود دارد. فصلهایی در مورد threading، پیادهسازی DSP، تکنیکهای میانافزار پیشرفته در FMOD Studio و Audiokinetic Wwise، محیطها، میکس، موسیقی و موارد دیگر وجود دارد. این کتاب برای همه کسانی که صدا را برای یک بازی برنامهنویسی میکنند، چیزی دارد: برنامهنویسانی که تازه با هنر برنامهنویسی صوتی آشنا شدهاند. ، برنامه نویسان صوتی با تجربه و آن دسته از روح هایی که به تازگی کد صوتی را دریافت کرده اند. این کتاب برای شماست! ادامه مطلب…
چکیده: به جلد دوم برنامه نویسی صوتی بازی: اصول و تمرینات – جلد اول خوش آمدید مجموعه ای در نوع خود اختصاص داده شده به هنر برنامه نویسی صوتی بازی! این جلد دارای بیش از 20 فصل است که شامل تکنیک های پیشرفته از برخی از برترین برنامه نویسان صوتی بازی و طراحان صدا در صنعت است. این کتاب به سنت جمعآوری دانش و دانش بیشتر در مورد برنامهنویسی صوتی بازی نسبت به هر جلد دیگری در تاریخ ادامه میدهد. هم مبتدیان برنامهنویسی صوتی و هم پیشکسوتان باتجربه، محتوای ارزشمندی را در این کتاب پیدا میکنند، با موضوعاتی از میکس بسیار سطح پایین تا بالا. ادغام بازی در سطح هر فصل شامل تکنیکهایی است که در بازیهای ارسال شده مورد استفاده قرار گرفتهاند، و تعداد زیادی نمونه کد و نمودار وجود دارد. فصلهایی در مورد threading، پیادهسازی DSP، تکنیکهای میانافزار پیشرفته در FMOD Studio و Audiokinetic Wwise، محیطها، میکس، موسیقی و موارد دیگر وجود دارد. این کتاب برای همه کسانی که صدا را برای یک بازی برنامهنویسی میکنند، چیزی دارد: برنامهنویسانی که تازه با هنر برنامهنویسی صوتی آشنا شدهاند. ، برنامه نویسان صوتی با تجربه و آن دسته از روح هایی که به تازگی کد صوتی را دریافت کرده اند. این کتاب برای شماست!
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Bitcoin, Blockchain, and Cryptoassets: A Comprehensive Introduction
دانلود کتاب Blockchain – ICBC 2019: Second International Conference, Held as Part of the Services Conference Federation, SCF 2019, San Diego, CA, USA, June 25–30, 2019, Proceedings
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 231 |
| حجم فایل | 14.04 مگابایت |
| کد کتاب | 3030234045 , 9783030234041 |
| نوبت چاپ | اولین ویرایش |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.