دانلود کتاب Game audio programming: principles and practices

49,000 تومان

برنامه نویسی صوتی بازی: اصول و شیوه ها


موضوع اصلی کامپیوترها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Taylor & Francis;CRC Press
تعداد صفحه 334 / 335
حجم فایل 19.87 مگابایت
کد کتاب 1498746748 , 9781498746748
نوبت چاپ تجدید چاپ
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Welcome to Game Audio Programming: Principles and Practices! This book is the first of its kind: an entire book dedicated to the art of game audio programming. With over fifteen chapters written by some of the top game audio programmers and sound designers in the industry, this book contains more knowledge and wisdom about game audio programming than any other volume in history.

One of the goals of this book is to raise the general level of game audio programming expertise, so it is written in a manner that is accessible to beginners, while still providing valuable content for more advanced game audio programmers. Each chapter contains techniques that the authors have used in shipping games, with plenty of code examples and diagrams. There are chapters on the fundamentals of audio representation and perception; advanced usage of several different audio middleware platforms (Audiokinetic Wwise, CRI ADX2, and FMOD Studio); advanced topics including Open Sound Control, Vector-Based Amplitude Panning, and Dynamic Game Data; and more!

Whether you’re an audio programmer looking for new techniques, an up-and-coming game developer looking for an area to focus on, or just the one who got saddled with the audio code, this book has something for you.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

به برنامه نویسی صوتی بازی: اصول و روش ها خوش آمدید! این کتاب اولین در نوع خود است: یک کتاب کامل که به هنر برنامه نویسی صوتی بازی اختصاص دارد. با بیش از پانزده فصل نوشته شده توسط برخی از برترین برنامه نویسان صوتی بازی و طراحان صدا در صنعت، این کتاب بیش از هر جلد دیگری در تاریخ، دانش و دانش بیشتری در مورد برنامه نویسی صوتی بازی دارد.

یکی از اهداف کتاب این کتاب برای بالا بردن سطح عمومی مهارت برنامه نویسی صوتی بازی است، بنابراین به گونه ای نوشته شده است که برای مبتدیان قابل دسترسی باشد، در حالی که همچنان محتوای ارزشمندی را برای برنامه نویسان صوتی پیشرفته تر بازی ارائه می دهد. هر فصل شامل تکنیک هایی است که نویسندگان در بازی های حمل و نقل استفاده کرده اند، همراه با نمونه های کد و نمودارهای فراوان. فصل هایی در مورد مبانی بازنمایی و ادراک صوتی وجود دارد. استفاده پیشرفته از چندین پلتفرم میان افزار صوتی مختلف (Audiokinetic Wwise، CRI ADX2، و FMOD Studio). موضوعات پیشرفته شامل کنترل صدای باز، پاننگ دامنه مبتنی بر برداری، و داده های بازی پویا. و بیشتر!

خواه شما یک برنامه نویس صوتی باشید که به دنبال تکنیک های جدید است، یا یک توسعه دهنده بازی های آینده که به دنبال منطقه ای برای تمرکز بر روی آن است، یا فقط کسی که با کد صوتی مواجه شده است، این کتاب چیزی برای شما دارد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game audio programming: principles and practices”