دانلود کتاب Game Design Deep Dive: Roguelikes

49,000 تومان

طراحی بازی Deep Dive: Roguelikes


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 106 / 121
حجم فایل 35.96 مگابایت
کد کتاب 1000361985 , 9781000361988
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2021
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Game Design Deep Dive: Roguelikes examines the history and rise of the often-confusing roguelike genre. Despite being more than 30 years old, the roguelike genre remains a mystery to a lot of consumers and developers. Procedural generation, or having the game generate content, has been a cornerstone and point of complexity since its inception. The 2010s saw an explosion of new designs and examples, along with a debate about what a roguelike is. The genre found its way back to mainstream audiences with the award-winning Demon’s Souls and Dark Souls. Since then, roguelikes have revolutionized the way we see and design games. Author and game design critic Joshua Bycer explains the differences between the various roguelike designs and give a detailed blueprint showing what makes the best ones work.

  • The first of its kind talking about the roguelike genre
  • Examines the design and methodology of roguelike games and the different variations
  • A high-level discussion and breakdown of procedural and random content generation

Joshua Bycer is a game design critic with more than seven years of experience critically analyzing game design and the industry itself. In that time, through Game-Wisdom, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games. He is also a public speaker and presenter at schools and libraries on game design and game development.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

طراحی بازی Deep Dive: Roguelikes تاریخچه و ظهور ژانر Roguelike اغلب گیج کننده را بررسی می کند. با وجود بیش از 30 سال قدمت، ژانر سرکش برای بسیاری از مصرف کنندگان و توسعه دهندگان یک رمز و راز باقی مانده است. تولید رویه‌ای یا تولید محتوا از بازی، سنگ بنای و نقطه پیچیدگی از زمان شروع آن بوده است. دهه 2010 شاهد انفجاری از طرح‌ها و نمونه‌های جدید بود، همراه با بحثی در مورد اینکه یک سرکش چیست. این ژانر با Demon’s Souls و Dark Souls که برنده جایزه شده بود، راه خود را به بینندگان اصلی بازگرداند. از آن زمان، Roguelikes انقلابی در نحوه دیدن و طراحی بازی‌ها ایجاد کرده‌اند. نویسنده و منتقد طراحی بازی، جاشوا بایسر، تفاوت‌های بین طرح‌های سرکش مختلف را توضیح می‌دهد و طرحی دقیق ارائه می‌دهد که نشان می‌دهد بهترین‌ها چه چیزی کار می‌کنند.

  • اولین در نوع خود. صحبت در مورد ژانر roguelike
  • طراحی و روش شناسی بازی های roguelike و تغییرات مختلف را بررسی می کند
  • مباحث سطح بالا و تفکیک تولید محتوای رویه ای و تصادفی

جاشوا بایسر

b> یک منتقد طراحی بازی با بیش از هفت سال تجربه در تحلیل انتقادی طراحی بازی و خود صنعت است. در آن زمان، از طریق Game-Wisdom، او با صدها بازی‌ساز و اعضای صنعت درباره معنای طراحی بازی‌های ویدیویی مصاحبه کرده است. او همچنین یک سخنران عمومی و ارائه کننده در مدارس و کتابخانه ها در زمینه طراحی بازی و توسعه بازی است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game Design Deep Dive: Roguelikes”