An easy–to–follow primer on the fundamentals of digital game design The quickly evolving mobile market is spurring digital game creation into the stratosphere, with revenue from games exceeding that of the film industry. With this guide to the basics, you′ll get in on the game of digital game design while you learn the skills required for storyboarding, character creation, environment creation, level design, programming, and testing. Teaches basic skill sets in the context of current systems, genres, and game–play styles Demonstrates how to design for different sectors within gaming including console, PC, handheld, and mobile Explores low–poly modeling for game play Addresses character and prop animation, lighting and rendering, and environment design Discusses the path from concept to product, including pre– and post–production Includes real–world scenarios and interviews with key studio and industry professionals With Game Design Essentials , you′ll benefit from a general–but–thorough overview of the core art and technology fundamentals of digital game design for the 21st century.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
آغازگر ساده ای در مورد اصول طراحی بازی های دیجیتالی بازار موبایل که به سرعت در حال تکامل است، ایجاد بازی های دیجیتالی را به سمت استراتوسفر سوق می دهد و درآمد حاصل از بازی ها بیشتر از درآمد صنعت فیلم است. با این راهنمای اصول اولیه، در حالی که مهارت های مورد نیاز برای استوری بورد، خلق شخصیت، ایجاد محیط، طراحی سطح، برنامه نویسی و تست را یاد می گیرید، وارد بازی طراحی بازی دیجیتال می شوید. مجموعه مهارتهای پایه را در زمینه سیستمها، ژانرها و سبکهای بازی فعلی آموزش میدهد. نشان میدهد که چگونه برای بخشهای مختلف بازی از جمله کنسول، رایانه شخصی، دستی و موبایل طراحی شود. نورپردازی و رندر و طراحی محیط در مورد مسیر مفهومی به محصول، از جمله پیش و پس از تولید بحث میکند، شامل سناریوهای واقعی و مصاحبهها با متخصصان کلیدی استودیو و صنعت است. مروری کامل بر هنر اصلی و اصول فناوری طراحی بازی های دیجیتال برای قرن بیست و یکم.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.