Game Programming All in One offers just that-a one-stop guide that provides everything you need to get started as a game developer. Divided into increasingly advanced sections, it covers the most important elements of game development. Less experienced developers can start with the basics of C++ programming and can test their skills by developing two simple text games. After that, you’re ready to move on to Windows programming and the main components of DirectX: DirectX Graphics, DirectSound, and DirectInput. Enhance your game design skills as you build a game library that you will use throughout the remainder of the book. The final sections cover advanced programming topics including mathematics, physics, and artificial intelligence. Put your new skills to the test as you conclude by building a full game.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسی بازی All in One فقط همین یک راهنمای یک مرحله ای را ارائه می دهد که همه چیزهایی را که برای شروع به عنوان یک توسعه دهنده بازی نیاز دارید را ارائه می دهد. این بخش که به بخشهای پیشرفتهتر تقسیم میشود، مهمترین عناصر توسعه بازی را پوشش میدهد. توسعه دهندگان با تجربه کمتر می توانند با اصول برنامه نویسی C++ شروع کنند و با توسعه دو بازی متنی ساده مهارت های خود را آزمایش کنند. پس از آن، شما آماده هستید تا به سراغ برنامه نویسی ویندوز و اجزای اصلی DirectX بروید: DirectX Graphics، DirectSound و DirectInput. مهارت های طراحی بازی خود را با ساختن یک کتابخانه بازی که در بقیه کتاب از آن استفاده خواهید کرد، تقویت کنید. بخش های پایانی موضوعات برنامه نویسی پیشرفته از جمله ریاضیات، فیزیک و هوش مصنوعی را پوشش می دهد. در حین نتیجه گیری با ساختن یک بازی کامل، مهارت های جدید خود را آزمایش کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.