دانلود کتاب Game Programming All in One
49,000 تومان
برنامه نویسی بازی All in One
| موضوع اصلی | برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Course Technology PTR |
| تعداد صفحه | 750 |
| حجم فایل | 6 مگابایت |
| کد کتاب | 9781592003839,1592003834 |
| نوبت چاپ | 2 |
| نویسنده | Jonathan S. Harbour |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | DJVU |
| سال انتشار | 2004 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
برنامه نویسی بازی All in One
این کتاب که یکی از معدود کتاب های برنامه نویسی بازی آلگرو است، بسیار عالی است. آقای هاربر با استفاده از زبان برنامه نویسی C شما را از طریق آلگرو راهنمایی می کند. او همه چیز را از صدا گرفته تا اسکرول های عمودی گرفته تا اسکرول های افقی و جوی استیک، صفحه کلید و ورودی ماوس را بررسی می کند. هزاران مثال در این کتاب وجود دارد. این کتاب، همراه با مستنداتی که به همراه آلگرو ارائه میشود، تنها چیزی است که برای ساختن بازیهای بسیار عالی نیاز دارید. بازیهایی که ایجاد میکنید بازیهای دو بعدی هستند که خوب است (و من فکر میکنم همه مبتدیان باید از آنجا شروع کنند)، بنابراین کتاب همچنان در موضوع باقی میماند و هر آنچه را که نیاز دارید در اختیار شما قرار میدهد (روی سیدی، یا در صورت خرید میتوانید آنها را از اینترنت دانلود کنید. کپی استفاده شده) برای ایجاد بازی های کامپیوتری با امکانات کامل.
Being one of the very few books on Allegro game programming, this book is excellent. Mr. Harbour walks you through Allegro using the C programming language. He goes over everything from sound to vertical scrollers to horizontal scrollers to joystick, keyboard, and mouse input. There is TONS of examples in this book. This book, along with the documentation that comes with Allegro is all you will need to make some very awesome games. The games you create are 2D games, which is good (and where I think all beginners should start), so the book stays on topic and gives you everything you need (on CD, or you can download them off the net if you buy a used copy) to create full-featured computer games.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.