دانلود کتاب GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker: Studio through hands-on, playable examples

49,000 تومان

برنامه نویسی بازی GameMaker با GML: یادگیری مفاهیم برنامه نویسی به زبان GameMaker و ادغام اسکریپت با GameMaker: Studio از طریق نمونه های عملی و قابل پخش


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing – ebooks Account
تعداد صفحه 378
حجم فایل 8.17 مگابایت
کد کتاب 1783559454 , 9781783559459
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2014
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Learn GameMaker Language programming concepts and script integration with GameMaker: Studio through handson, playable examplesAbout This Book

  • Write and utilize scripts to help organize and speed up your game production workflow
  • Display important user interface components such as score, health, and lives
  • Play sound effects and music, and create particle effects to add some spice to your projects
  • Learn how to script common game features: artificial intelligence, collision, reading input, and player feedback
  • Build your own example match-three puzzle and platform games

Who This Book Is For

If you are a GameMaker: Studio developer, having little experience with writing scripts and are looking to expand that skill set, this is the book for you. It is assumed that you can already navigate GameMaker: Studio to some degree. Because this book focuses on the scripting and integration of scripts to aid in the production of a game, instead of game design, it would also be useful for you to have access (or have the ability) to create the visual and audio assets that are presented in the examples throughout this book.

What You Will Learn

  • Create script resources as well as custom scripts for events
  • Learn how to import, compress, and play sound effects and background music
  • Build particle effect systems to give games a little extra flare
  • Track and display user interface elements such as health and scoring
  • Program and interact with simple yet challenging artificial intelligence
  • Read player input from a variety of sources
  • Utilize alarms to create a clean series of events
  • Establish a finite state machine to track a character’s current state
  • Complete easy and fun games from start to finish

In Detail

GameMaker: Studio is a popular game engine used to publish games to a variety of platforms. Although GameMaker: Studio’s drag-and-drop functionality makes creating games simple and fast, utilizing scripts can really help organize and speed up GameMaker’s workflow exponentially.

This hands-on guide will help you build a strong foundation in programming in GameMaker Language by taking you through several example games. Knowledge gained by the end of the book can be applied so you can build your own line of exciting games.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

مفاهیم برنامه نویسی و ادغام اسکریپت با GameMaker به زبان GameMaker را بیاموزید: استودیو از طریق نمونه های کاربردی و قابل پخشدرباره این کتاب

  • نوشتن و استفاده از اسکریپت ها برای کمک به سازماندهی و سرعت بخشیدن به گردش کار تولید بازی خود
  • نمایش مولفه های مهم رابط کاربری مانند امتیاز، سلامت و زندگی
  • پخش جلوه های صوتی و موسیقی، و ایجاد جلوه های ذره ای برای افزودن مقداری طعم به پروژه های خود
  • بیاموزید که چگونه به اسکریپت ویژگی های رایج بازی: هوش مصنوعی، برخورد، ورودی خواندن و بازخورد بازیکن
  • نمونه خود را بسازید با سه بازی پازل و پلت فرم

این کتاب برای چه کسی است

اگر توسعه دهنده GameMaker: Studio هستید و تجربه کمی در نوشتن اسکریپت دارید و به دنبال گسترش این مجموعه مهارت هستید، این کتاب برای شما مناسب است. فرض بر این است که می توانید تا حدی در GameMaker: Studio حرکت کنید. از آنجایی که این کتاب به جای طراحی بازی بر روی اسکریپت نویسی و ادغام اسکریپت ها برای کمک به تولید یک بازی تمرکز دارد، دسترسی (یا داشتن توانایی) برای ایجاد دارایی های بصری و صوتی که هستند نیز برای شما مفید خواهد بود. در مثال‌های سراسر این کتاب ارائه شده است.

آنچه خواهید آموخت

  • ایجاد منابع اسکریپت و همچنین اسکریپت‌های سفارشی برای رویدادها
  • با نحوه وارد کردن، فشرده‌سازی و پخش جلوه‌های صوتی آشنا شوید. و موسیقی پس‌زمینه
  • سامانه‌های جلوه‌های ذره‌ای بسازید تا بازی‌ها کمی شعله‌ورتر شوند
  • عناصر رابط کاربری مانند سلامت و امتیازدهی را ردیابی و نمایش دهید
  • برنامه‌نویسی و تعامل با هوش مصنوعی ساده و در عین حال چالش برانگیز
  • خواندن ورودی های پخش کننده از منابع مختلف
  • از آلارم ها برای ایجاد مجموعه ای تمیز از رویدادها استفاده کنید
  • یک ماشین حالت محدود برای ردیابی ایجاد کنید وضعیت فعلی یک شخصیت
  • بازی های آسان و سرگرم کننده را از ابتدا تا انتها کامل کنید

در جزئیات

GameMaker: Studio یک بازی است موتور بازی محبوب برای انتشار بازی ها در پلتفرم های مختلف استفاده می شود. اگرچه قابلیت کشیدن و رها کردن GameMaker: Studio باعث می‌شود که بازی‌ها را ساده و سریع بسازید، استفاده از اسکریپت‌ها واقعاً می‌تواند به سازمان‌دهی و سرعت بخشیدن به گردش کار GameMaker به طور تصاعدی کمک کند.

این راهنمای عملی به شما کمک می‌کند پایه‌ای قوی بسازید. برنامه نویسی به زبان GameMaker با معرفی چندین بازی نمونه. دانش به دست آمده در پایان کتاب را می توان به کار برد تا بتوانید خط بازی های هیجان انگیز خود را بسازید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker: Studio through hands-on, playable examples”