دانلود کتاب GPU-Based Interactive Visualization Techniques
49,000 تومان
تکنیک های بصری تعاملی مبتنی بر GPU
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
|---|---|
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 317 |
| حجم فایل | 8 مگابایت |
| کد کتاب | 9783540332626,3540332626 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Daniel Weiskopf |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2007 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
تکنیک های بصری تعاملی مبتنی بر GPU
تجسم علمی به ابزار مهمی برای تجزیه و تحلیل بصری در بسیاری از رشتههای علمی، مهندسی و پزشکی تبدیل شده است. این کتاب بر تکنیکهای تجسم کارآمد، که پیش نیاز اکتشاف تعاملی مجموعههای داده پیچیده است، تمرکز دارد. عملکرد بالا در درجه اول با ابداع الگوریتم هایی برای واحدهای پردازش گرافیکی سریع (GPU) سخت افزار گرافیک مدرن به دست می آید. سایر جنبههای مورد بحث در کتاب شامل موازیسازی در رایانههای خوشهای با چندین پردازنده گرافیکی، روشهای رندر تطبیقی، مدلهای چند وضوحی، و تکنیکهای رندر غیرفورئالیستی برای تجسم است. این کتاب که هم مبانی نظری و هم اجرای عملی الگوریتمها را پوشش میدهد، مبنایی برای درک و بازتولید رویکردهای تجسم مبتنی بر GPU مدرن در اختیار خواننده قرار میدهد.
GPU-Based Interactive Visualization Techniques
Scientific visualization has become an important tool for visual analysis in many scientific, engineering, and medical disciplines.This book focuses on efficient visualization techniques, which are the prerequisite for the interactive exploration of complex data sets. High performance is primarily achieved by devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Other aspects discussed in the book include parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, multi-resolution models, and non-photorealistic rendering techniques for visualization. Covering both the theoretical foundations and practical implementations of algorithms, this book provides the reader with a basis to understand and reproduce modern GPU-based visualization approaches.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.