Implicit definition and description of geometric objects and surfaces plays a critical role in the appearance and manipulation of computer graphics. In addition, the mathematical definition of shapes, using an implicit form, has pivotal applications for geometric modeling, visualization and animation. Until recently, the parametric form has been by far the most popular geometric representation used in computer graphics and computer-aided design. Whereas parametric objects and the techniques associated with them have been exhaustively developed, the implicit form has been used as a complementary geometric representation, mainly in the restricted context of specific applications. However, recent developments in graphics are changing this situation, and the community is beginning to draw its attention to implicit objects. This is reflected in the current research of aspects related to this subject. Employing a coherent conceptual framework, Implicit Objects in Computer Graphics addresses the role of implicitly defined objects in the following parts: mathematical foundations of geometric models, implicit formulations for the specification of shapes, implicit primitives, techniques for constructing and manipulating implicit objects, modeling, rendering and animation implicit objects. Topics and features: *Broad, conceptual approach covers the fundamental algorithms and ideas *Integrated and up-to-date overview of the main developments surrounding implicit objects *Organized and cohesive presentation combines theory and practice *Provides thorough explanation of key problems and challenges in the field
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
تعریف و توصیف ضمنی اجسام و سطوح هندسی نقش مهمی در ظاهر و دستکاری گرافیک کامپیوتری دارد. علاوه بر این، تعریف ریاضی اشکال با استفاده از فرم ضمنی، کاربردهای محوری برای مدلسازی هندسی، تجسم و انیمیشن دارد. تا همین اواخر، فرم پارامتریک محبوب ترین نمایش هندسی مورد استفاده در گرافیک کامپیوتری و طراحی به کمک کامپیوتر بوده است. در حالی که اشیاء پارامتری و تکنیک های مرتبط با آنها به طور جامع توسعه یافته اند، فرم ضمنی به عنوان یک نمایش هندسی مکمل، عمدتا در زمینه محدود برنامه های کاربردی خاص استفاده شده است. با این حال، پیشرفت های اخیر در گرافیک این وضعیت را تغییر می دهد و جامعه شروع به جلب توجه خود به اشیاء ضمنی کرده است. این امر در تحقیقات فعلی جنبه های مرتبط با این موضوع منعکس شده است. اشیاء ضمنی در گرافیک کامپیوتری با استفاده از یک چارچوب مفهومی منسجم، به نقش اشیاء ضمنی تعریف شده در بخشهای زیر میپردازد: مبانی ریاضی مدلهای هندسی، فرمولبندیهای ضمنی برای مشخص کردن اشکال، ابتداییهای ضمنی، تکنیکهای ساخت و دستکاری اشیاء ضمنی، مدلسازی، رندر و انیمیشن اشیاء ضمنی موضوعات و ویژگیها: *رویکرد مفهومی گسترده، الگوریتمها و ایدههای اساسی را پوشش میدهد * مروری یکپارچه و بهروز از تحولات اصلی پیرامون اشیاء ضمنی * ارائه سازمانیافته و منسجم تئوری و عمل را ترکیب میکند * توضیح کاملی از مشکلات و چالشهای کلیدی ارائه میدهد. میدان
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.