دانلود کتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

49,000 تومان

مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی های سه بعدی با DirectX 10


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Jones & Bartlett Publishers
تعداد صفحه 606
حجم فایل 25.29 مگابایت
کد کتاب 1598220535 , 9781598220537
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2008
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using DirectX 10. The book is divided into three main parts. Part I explores basic mathematical tools, Part II shows how to implement fundamental tasks in Direct3D, and Part III demonstrates a variety of techniques and special effects. With this book: Understand how vectors, matrices, and transfomations are used in the creation of computer games. Discover how to implement lighting, texture mapping, blending, and stenciling to increase the realism of your scenes. Explore techniques for creating special effects, including terrain rendering, shadow mapping, particle systems, and reflections. Learn about new Direct3D 10 features such as geometry shaders, the stream out pipeline stage, texture arrays, and primitive IDs. Test your knowledge and programming skills with the end-of-chapter exercises.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی سه بعدی با DirectX 10 مقدمه ای بر برنامه نویسی گرافیک های کامپیوتری تعاملی با تاکید بر توسعه بازی با استفاده از DirectX 10 ارائه می دهد. این کتاب به سه بخش اصلی تقسیم شده است. قسمت اول ابزارهای ریاضی پایه را بررسی می کند، قسمت دوم نحوه اجرای وظایف اساسی در Direct3D را نشان می دهد و قسمت سوم انواع تکنیک ها و جلوه های ویژه را نشان می دهد. با این کتاب: درک کنید که چگونه بردارها، ماتریس ها و تبدیل ها در ایجاد بازی های رایانه ای استفاده می شوند. نحوه اجرای نورپردازی، نقشه بافت، ترکیب و استنسیلینگ را برای افزایش واقع گرایی صحنه های خود کشف کنید. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های ویژه، از جمله رندر زمین، نقشه‌برداری سایه، سیستم‌های ذرات، و بازتاب‌ها را کاوش کنید. درباره ویژگی‌های جدید Direct3D 10 مانند سایه‌زن‌های هندسی، مرحله خروجی خط لوله، آرایه‌های بافت، و شناسه‌های اولیه بیاموزید. دانش و مهارت های برنامه نویسی خود را با تمرینات پایان فصل آزمایش کنید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10”