دانلود کتاب Introduction to game development
49,000 تومان
مقدمه ای بر توسعه بازی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Course Technology Inc; Charles River Media |
| تعداد صفحه | 1013 |
| حجم فایل | 8.91 مگابایت |
| کد کتاب | 1584507055 , 9781584507055 |
| نوبت چاپ | ویرایش دوم، ویرایش بین المللی |
| نویسنده | Rabin, Steve |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2009 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Kindle textbooks are functionally equivalent to the print textbook. In some cases, individual items such as ancillary images or multimedia have been removed for digital delivery due to rights restrictions.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
به مقدمه ای بر توسعه بازی، ویرایش دوم خوش آمدید، ویرایش جدید این کتاب که خرد و تخصص بیش از بیست نفر از متخصصان صنعت بازی را با هم ترکیب می کند تا مقدمه ای منحصر به فرد را با تمام جنبه های توسعه بازی، از طراحی گرفته تا برنامه نویسی، تجارت و تولید به شما ارائه دهد. . این کتاب که بر اساس دستورالعمل های برنامه درسی انجمن بین المللی توسعه دهندگان بازی (IGDA) سازماندهی شده است، به هفت بخش مستقل تقسیم شده است که هر بخش شامل مقالاتی است که توسط متخصصان در مورد آن موضوعات نوشته شده است. این کتاب که برای یک دوره مقدماتی توسعه بازی یا به عنوان مرجعی برای توسعهدهندگان و طراحان بازی مناسب است، تمام مفاهیم و ایدههای کلیدی را که شامل توسعه بازی میشوند، پوشش میدهد، در حالی که مثالهای واقعی و بینش عملی ارائه میدهد. این نسخه دوم که به طور کامل برای فناوری امروزی تجدید نظر شده است، دارای بخش گستردهای در مورد طراحی بازی، فصل جدیدی در زمینه بازینویسی و داستانگویی تعاملی و موارد دیگر است. و CD-ROM همراه شامل تمام کد منبع، دموها، فایل های هنری، و سایر مطالبی است که در سراسر کتاب به آنها ارجاع داده شده است. مقدمه ای بر توسعه بازی، نسخه دوم یک منبع ضروری برای هر کسی است که می خواهد کل فرآیند توسعه بازی را درک کند.
کتاب های درسی Kindle از نظر عملکردی معادل کتاب درسی چاپی هستند. در برخی موارد، موارد منفرد مانند تصاویر کمکی یا چند رسانه ای به دلیل محدودیت حقوق برای تحویل دیجیتال حذف شده اند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.