دانلود کتاب Java 2D Graphics
49,000 تومان
گرافیک دو بعدی جاوا
| موضوع اصلی | برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | David & Charles Publishers |
| تعداد صفحه | 291 |
| حجم فایل | 3 مگابایت |
| نویسنده | Jonathan Knudsen |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 1999 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
گرافیک دو بعدی جاوا
Java 2D API با بهبودهای عمده در گرافیک جاوا، چاپ و قابلیتهای رندر فونت، به شما امکان میدهد تصاویر با کیفیت بالا و حرفهای روی صفحه یا چاپگر تولید کنید. Java 2D Graphics API دوبعدی را از بالا به پایین توصیف میکند و نحوه تنظیم سبکهای خط و پر کردن الگوها و همچنین تکنیکهای پیشرفتهتر پردازش تصویر و مدیریت فونت را نشان میدهد. نحوه ایجاد و دستکاری سه نوع اشیاء گرافیکی را خواهید دید: اشکال، متن و تصاویر. موضوعات دیگر شامل ذخیره سازی داده های تصویر، مدیریت رنگ، حروف نگارش فونت و چاپ است. Java 2D Graphics هیچ دانش قبلی از گرافیک را فرض نمی کند. این کتاب سرشار از توضیحات و مثال های دقیق است، این کتاب به برنامه نویسان مبتدی جاوا پایه ای محکم در گرافیک دوبعدی ارائه می دهد و به برنامه نویسان پیشرفته تر کمک می کند تا تصاویر با کیفیت بالا را در برنامه های خود ایجاد و استفاده کنند.
Featuring major improvements in Java’s graphics, printing, and font rendering capabilities, the Java 2D API allows you to produce high-quality, professional images on a screen or printer. Java 2D Graphics describes the 2D API from top to bottom, demonstrating how to set line styles and pattern fills as well as more advanced techniques of image processing and font handling. You’ll see how to create and manipulate the three types of graphics objects: shapes, text, and images. Other topics include image data storage, color management, font glyphs, and printing. Java 2D Graphics assumes no prior knowledge of graphics. Chock full of detailed explanations and examples, this book provides beginning Java programmers with a solid foundation in 2D graphics and helps more advanced programmers create and use high-quality images in their applications.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.