Create and animate stunning 3D browser based graphics with Three.js JavaScript library Key Features Enhance your 3D graphics with light sources, shadows, advanced materials, and textures Load models from external sources, and visualize and animate them directly from JavaScript Create your own custom WebGL shader and explore the postprocessing feature of Three.js Book Description WebGL makes it possible to create 3D graphics in the browser without having to use plugins such as Flash and Java. Programming WebGL, however, is difficult and complex. With Three.js, it is possible to create stunning 3D graphics in an intuitive manner using JavaScript, without having to learn WebGL. With this book, you’ll learn how to create and animate beautiful looking 3D scenes directly in your browser-utilizing the full potential of WebGL and modern browsers. It starts with the basic concepts and building blocks used in Three.js.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
ایجاد و متحرک سازی گرافیک های سه بعدی خیره کننده مبتنی بر مرورگر با کتابخانه جاوا اسکریپت Three.js ویژگی های کلیدی گرافیک سه بعدی خود را با منابع نور، سایه ها، مواد پیشرفته و بافت ها تقویت کنید مدل ها را از منابع خارجی بارگیری کنید و آنها را مستقیماً از جاوا اسکریپت تجسم و متحرک کنید WebGL سفارشی خود را ایجاد کنید shader و کاوش ویژگی postprocessing Three.js Book Description WebGL ایجاد گرافیک سه بعدی در مرورگر را بدون نیاز به استفاده از افزونه هایی مانند Flash و Java امکان پذیر می کند. با این حال، برنامه نویسی WebGL دشوار و پیچیده است. با Three.js، بدون نیاز به یادگیری WebGL، میتوانید گرافیکهای سه بعدی خیرهکننده را به روشی بصری با استفاده از جاوا اسکریپت ایجاد کنید. با استفاده از این کتاب، یاد خواهید گرفت که چگونه صحنه های سه بعدی زیبا را مستقیماً در مرورگر خود با استفاده از پتانسیل WebGL و مرورگرهای مدرن ایجاد و متحرک کنید. با مفاهیم اولیه و بلوک های ساختمانی استفاده شده در Three.js شروع می شود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.