دانلود کتاب Learn to Program with Scratch A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math

49,000 تومان

آموزش برنامه نویسی با اسکرچ مقدمه ای بصری بر برنامه نویسی با بازی، هنر، علم و ریاضی


نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر No Starch Press
تعداد صفحه 291
حجم فایل 29.95 مگابایت
کد کتاب 1593275439 , 9781593275433
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2014
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Scratch is a fun, free, beginner-friendly programming environment where you connect blocks of code to build programs. While most famously used to introduce kids to programming, Scratch can make computer science approachable for people of any age. Rather than type countless lines of code in a cryptic programming language, why not use colorful command blocks and cartoon sprites to create powerful scripts?
In Learn to Program with Scratch, author Majed Marji uses Scratch to explain the concepts essential to solving real-world programming problems. The labeled, color-coded blocks plainly show each logical step in a given script, and with a single click, you can even test any part of your script to check your logic. Youll learn how to:
Harness the power of repeat loops and recursion
Use if/else statements and logical operators to make decisions
Store data in variables and lists to use later in your program
Read, store, and manipulate user input
Implement key computer science algorithms like a linear search and bubble sort
Hands-on projects will challenge you to create an Ohms law simulator, draw intricate patterns, program sprites to mimic line-following robots, create arcade-style games, and more! Each chapter is packed with detailed explanations, annotated illustrations, guided examples, lots of color, and plenty of exercises to help the lessons stick. Learn to Program with Scratch is the perfect place to start your computer science journey, painlessly.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

Scratch یک محیط برنامه نویسی سرگرم کننده، رایگان و مبتدی است که در آن بلوک های کد را برای ساختن برنامه ها متصل می کنید. در حالی که Scratch برای آشنا کردن بچه ها با برنامه نویسی بسیار معروف است، می تواند علم کامپیوتر را برای افراد در هر سنی قابل دسترس کند. به جای تایپ خطوط بی‌شماری کد در یک زبان برنامه‌نویسی رمزی، چرا از بلوک‌های دستوری رنگارنگ و اسپرایت‌های کارتونی برای ایجاد اسکریپت‌های قدرتمند استفاده نکنید؟
در کتاب Learn to Program with Scratch، نویسنده ماجد مرجی از Scratch برای توضیح مفاهیم ضروری برای حل واقعی استفاده می‌کند. -مشکلات برنامه نویسی جهانی بلوک‌های دارای برچسب و کد رنگی، هر مرحله منطقی را در یک اسکریپت مشخص نشان می‌دهند، و با یک کلیک، حتی می‌توانید هر بخشی از اسکریپت خود را برای بررسی منطق خود آزمایش کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
از قدرت حلقه های تکرار و بازگشت استفاده کنید
از عبارات if/else و عملگرهای منطقی برای تصمیم گیری استفاده کنید
داده ها را در متغیرها و لیست ها ذخیره کنید تا بعداً در برنامه خود از آنها استفاده کنید
خواند، ذخیره و دستکاری ورودی کاربر
اجرای الگوریتم‌های کلیدی علوم کامپیوتر مانند جستجوی خطی و مرتب‌سازی حباب‌ای
پروژه‌های عملی شما را برای ایجاد یک شبیه‌ساز قانون اهم، ترسیم الگوهای پیچیده، برنامه‌ریزی sprites برای تقلید از روبات‌های دنبال‌کننده خط به چالش می‌کشند. ، بازی هایی به سبک آرکید ایجاد کنید و موارد دیگر! هر فصل مملو از توضیحات مفصل، تصاویر مشروح، مثال‌های راهنما، رنگ‌های زیاد و تمرین‌های فراوانی است که به درس‌ها کمک می‌کند. Learn to Program with Scratch مکان مناسبی برای شروع سفر علم کامپیوتر شما بدون دردسر است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learn to Program with Scratch A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math”