دانلود کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner's Guide
49,000 تومان
آموزش سی شارپ با توسعه بازی ها با Unity 3D Beginner’s Guide
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 292 |
| حجم فایل | 5.09 مگابایت |
| کد کتاب | 1849696586 , 9781849696586 |
| نویسنده | Terry Norton |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2013 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Learn how to use the two primary building blocks for writing scripts: the variable and the method. Theyre not mysterious or intimidating, just a simple form of substitution
Learn about GameObjects and Component objects as well as the vital communication between these objects using Dot Syntax. Its easy, just like addressing a postal letter
Stay logically organized by utilizing a State Machine for your code. Use the simple concept of a State to control your Unity project. You will definitely save time by knowing where your code is located
With your new knowledge of coding, you will be able to look at Unitys Scripting Reference code examples with confidence
In Detail
For the absolute beginner to any concept of programming, writing a script can appear to be an impossible hurdle to overcome. The truth is, there are only three simple concepts to understand: 1) having some type of information 2) using the information and 3) communicating the information. Each of these concepts is very simple and extremely important. These three concepts are combined to access the feature set provided by Unity.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
شما در واقع در تمام زندگی خود در حال ایجاد فیلمنامه در ذهن خود هستید، فقط متوجه آن نبودید. از این توانایی منطقی برای نوشتن اسکریپتهای Unity C# استفاده کنید
با نحوه استفاده از دو بلوک اصلی برای نوشتن اسکریپتها آشنا شوید: متغیر و متد. آنها مرموز یا ترسناک نیستند، فقط یک شکل ساده جایگزینی هستند
در مورد GameObjects و Component اشیاء و همچنین ارتباط حیاتی بین این اشیا با استفاده از Dot Syntax بیاموزید. کار آسانی است، درست مانند آدرس دادن به یک نامه پستی
با استفاده از یک ماشین حالت برای کد خود، سازماندهی منطقی خود را حفظ کنید. از مفهوم ساده یک State برای کنترل پروژه Unity خود استفاده کنید. مطمئناً با دانستن اینکه کد خود در کجا قرار دارد در زمان صرفه جویی خواهید کرد
با دانش جدید خود در زمینه کدنویسی، می توانید با اطمینان به نمونه های کد مرجع Unitys Scripting نگاه کنید
جزئیات
برای مبتدی مطلق تا هر کدام. مفهوم برنامه نویسی، نوشتن یک اسکریپت می تواند مانعی غیرممکن برای غلبه بر آن به نظر برسد. حقیقت این است که تنها سه مفهوم ساده برای درک وجود دارد: 1) داشتن نوعی اطلاعات، 2) استفاده از اطلاعات و 3) انتقال اطلاعات. هر یک از این مفاهیم بسیار ساده و بسیار مهم هستند. این سه مفهوم برای دسترسی به مجموعه ویژگی های ارائه شده توسط Unity ترکیب شده اند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.