دانلود کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 5.x – Second Edition

49,000 تومان

آموزش سی شارپ با توسعه بازی ها با Unity 5.x – نسخه دوم


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing Limited
تعداد صفحه 230
حجم فایل 7.14 مگابایت
کد کتاب 1785287591 , 9781785287596
نوبت چاپ ویرایش دوم
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2016
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#

About This Book

  • Get to grips with the fundamentals of scripting in C# with Unity
  • Create an awesome, 2D platformer game from scratch using the principles of object-oriented programming and coding in C#
  • This is a step-by-step guide to learn the fundamentals of C# scripting to develop GameObjects and master the basics of the new UI system in Unity

Who This Book Is For

The book is targeted at beginner level Unity developers with no programming experience. If you are a Unity developer and you wish to learn how to write C# scripts and code by creating games, then this book is for you.

What You Will Learn

  • Understand the fundamentals of variables, methods, and code syntax in C#
  • Get to know about techniques to turn your game idea into working project
  • Use loops and collections efficiently in Unity to reduce the amount of code
  • Develop a game using the object-oriented programming principles
  • Generate infinite levels for your game
  • Create and code a good-looking functional UI system for your game
  • Publish and share your game with users

In Detail

Unity is a cross-platform game engine that is used to develop 2D and 3D video games. Unity 5 is the latest version, released in March 2015, and adds a real-time global illumination to the games, and its powerful new features help to improve a game’s efficiency.

This book will get you started with programming behaviors in C# so you can create 2D games in Unity. You will begin by installing Unity and learning about its features, followed by creating a C# script. We will then deal with topics such as unity scripting for you to understand how codes work so you can create and use C# variables and methods. Moving forward, you will find out how to create, store, and retrieve data from collection of objects.

You will also develop an understanding of loops and their use, and you’ll perform object-oriented programming. This will help you to turn your idea into a ready-to-code project and set up a Unity project for production. Finally, you will discover how to create the GameManager class to manage the game play loop, generate game levels, and develop a simple UI for the game.

By the end of this book, you will have mastered the art of applying C# in Unity.

Style and approach

This is a step-by-step guide to developing a game from scratch by applying the fundamentals of C# and Unity scripting.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

اولین بازی تعاملی پلتفرمر دو بعدی خود را با یادگیری اصول C# توسعه دهید

درباره این کتاب

  • با اصول اسکریپت نویسی در سی شارپ با Unity آشنا شوید

    li>

  • با استفاده از اصول برنامه نویسی و کدنویسی شی گرا در سی شارپ یک بازی پلتفرمر دو بعدی و عالی از ابتدا ایجاد کنید
  • این یک راهنمای گام به گام برای یادگیری اصول اسکریپت نویسی سی شارپ است. GameObjects را توسعه دهید و به اصول اولیه سیستم UI جدید در Unity مسلط شوید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای توسعه دهندگان Unity سطح مبتدی و بدون تجربه برنامه نویسی هدف قرار گرفته است. اگر شما یک توسعه دهنده یونیتی هستید و می خواهید یاد بگیرید که چگونه اسکریپت ها و کدهای C# را با ایجاد بازی بنویسید، پس این کتاب برای شما مناسب است.

آنچه خواهید آموخت

  • اصول متغیرها، روش ها را بدانید. و نحو کد در سی شارپ
  • با تکنیک هایی آشنا شوید تا ایده بازی خود را به پروژه کاری تبدیل کنید
  • از حلقه ها و مجموعه ها به طور موثر در Unity برای کاهش مقدار کد استفاده کنید
  • با استفاده از اصول برنامه نویسی شی گرا یک بازی توسعه دهید
  • سطوح بی نهایت برای بازی خود ایجاد کنید
  • یک سیستم رابط کاربری زیبا و کاربردی برای بازی خود ایجاد و کدنویسی کنید
  • بازی خود را منتشر کرده و با کاربران به اشتراک بگذارید

In Detail

Unity یک موتور بازی چند پلتفرمی است که برای توسعه بازی های ویدئویی دو بعدی و سه بعدی استفاده می شود. یونیتی 5 آخرین نسخه است که در مارس 2015 منتشر شد و یک روشنایی جهانی بی‌درنگ به بازی‌ها اضافه می‌کند و ویژگی‌های جدید قدرتمند آن به بهبود کارایی بازی کمک می‌کند.

این کتاب شما را با شروع کار آشنا می‌کند. رفتارهای برنامه نویسی در سی شارپ، بنابراین می توانید بازی های دو بعدی را در Unity ایجاد کنید. با نصب یونیتی و آشنایی با ویژگی های آن و سپس ایجاد یک اسکریپت C# شروع می کنید. سپس به موضوعاتی مانند اسکریپت نویسی وحدت می پردازیم تا بفهمید کدها چگونه کار می کنند تا بتوانید متغیرها و متدهای C# را ایجاد و استفاده کنید. با حرکت رو به جلو، نحوه ایجاد، ذخیره و بازیابی داده ها از مجموعه اشیاء را خواهید یافت.

همچنین درک درستی از حلقه ها و استفاده از آنها خواهید داشت و برنامه نویسی شی گرا را انجام خواهید داد. این به شما کمک می کند تا ایده خود را به یک پروژه آماده کد تبدیل کنید و یک پروژه Unity را برای تولید راه اندازی کنید. در نهایت، نحوه ایجاد کلاس GameManager برای مدیریت حلقه بازی، تولید سطوح بازی و توسعه یک رابط کاربری ساده برای بازی را خواهید یافت.

در پایان این کتاب، شما بر این موارد تسلط خواهید داشت. هنر استفاده از سی شارپ در یونیتی.

سبک و رویکرد

این یک راهنمای گام به گام برای توسعه یک بازی از ابتدا با استفاده از اصول C# و اسکریپت نویسی Unity است.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning C# by Developing Games with Unity 5.x – Second Edition”