دانلود کتاب Learning HTML5 by Creating Fun Games
36,000 تومان
آموزش HTML5 با ایجاد بازی های سرگرم کننده
موضوع اصلی | کامپیوتر – اینترنت و وب جهانی |
---|---|
نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
ناشر | Packt Publishing |
تعداد صفحه | 374 |
حجم فایل | 6.31 مگابایت |
کد کتاب | 1849696020 , 9781849696029 |
نویسنده | |
---|---|
زبان |
انگلیسی |
فرمت |
|
سال انتشار |
2013 |
جدول کد تخفیف
تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Learn one of the most popular markup languages by creating simple yet fun games
Overview
- Learn the basics of this emerging technology and have fun doing it
- Unleash the new and exciting features and APIs of HTML5
- Create responsive games that can be played on a browser and on a mobile device
In Detail
HTML is fast, secure, responsive, interactive, and stunningly beautiful. It lets you target the largest number of devices and browsers with the least amount of effort. Working with the latest technologies is always fun and with a rapidly growing mobile market, it is a new and exciting place to be.
“Learning HTML5 by Creating Fun Games” takes you through the journey of learning HTML5 right from setting up the environment to creating fully-functional games. It will help you explore the basics while you work through the whole book with the completion of each game.
“Learning HTML5 by Creating Fun Games” takes a very friendly approach to teaching fun, silly games for the purpose of giving you a thorough grounding in HTML5. The book has only as much theory as it has to, often in tip boxes, with most of the information explaining how to create HTML5 canvas games. You will be assisted with lots of simple steps with screenshots building towards silly but addictive games.
The book introduces you to HTML5 by helping you understand the setup and the underlying environment. As you start building your first game that is a typography game, you understand the significance of elements used in game development such as input types, web forms, and so on.We will see how to write a modern browser-compatible code while creating a basic Jelly Wobbling Game. Each game introduces you to an advanced topic such as vector graphics, native audio manipulation, and dragging-and-dropping. In the later section of the book, you will see yourself developing the famous snake game using requestAnimationFrame along with the canvas API, and enhancing it further with web messaging, web storage, and local storage. The last game of this book, a 2D Space shooter game, will then help you understand mobile design considerations.
What you will learn from this book
- Understand why the open web is the best platform to develop for
- Set up a local web development environment
- Create DOM-based games such as a typography game using semantic HTML5 tags and CSS3 features
- Use the new canvas element to create a 2D space shooter game
- Discover writing portable code while developing a basic Jelly Wobbling Gravity Game
- Create animations using RequestAninmationFrame while improvising the Snake game.
- Make your games portable across desktop and mobile devices
- Get started with WebGL for 3D game development, and with other upcoming HTML5 features and APIs
Approach
By teaching HTML5 by developing exciting games, the reader will see concrete applications for each of the concepts, and will also have a powerful deliverable at the end of each chapter – a fully functional game. We learn the various concepts using very abstract examples – how to model animals, foods, or fictitious machines. This makes learning and understanding a lot easier, and much more enjoyable.
Who this book is written for
If you are are looking to get a good grounding in how to use the new awesome technology that is HTML5, this book is for you. Basic knowledge of HTML and/or HTML5 is welcome, but optional. The book is a friendly and exciting reference for beginners.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یکی از محبوبترین زبانهای نشانهگذاری را با ایجاد بازیهای ساده و در عین حال سرگرمکننده بیاموزید
نمای کلی
- مبانی این فناوری در حال ظهور را بیاموزید و از انجام آن لذت ببرید
- ویژگی ها و API های جدید و هیجان انگیز HTML5 را آزاد کنید
- بازی های پاسخگو ایجاد کنید که می توانند در مرورگر و دستگاه تلفن همراه بازی شوند
در جزئیات
HTML سریع، امن، پاسخگو، تعاملی و به طرز خیره کننده ای زیبا است. به شما امکان می دهد با کمترین تلاش، بیشترین تعداد دستگاه ها و مرورگرها را هدف قرار دهید. کار با جدیدترین فناوریها همیشه سرگرمکننده است و با بازار موبایلی که به سرعت در حال رشد است، مکانی جدید و هیجانانگیز برای بودن است.
«یادگیری HTML5 با ایجاد بازیهای سرگرمکننده» شما را در سفر یادگیری درست HTML5 میبرد. از تنظیم محیط تا ایجاد بازی های کاملا کاربردی. این به شما کمک می کند تا در حین کار در کل کتاب با تکمیل هر بازی، اصول اولیه را کشف کنید.
“یادگیری HTML5 با ایجاد بازی های سرگرم کننده” رویکرد بسیار دوستانه ای برای آموزش بازی های سرگرم کننده و احمقانه برای این منظور دارد. به شما یک پایه گذاری کامل در HTML5 می دهد. این کتاب فقط به همان اندازه که باید تئوری دارد، اغلب در جعبه نکات، با بیشتر اطلاعات توضیح می دهد که چگونه می توان بازی های بوم HTML5 را ایجاد کرد. با ساختن اسکرینشاتها به سمت بازیهای احمقانه اما اعتیادآور، در بسیاری از مراحل ساده به شما کمک میشود.
این کتاب با کمک به درک تنظیمات و محیط زیربنایی، شما را با HTML5 آشنا میکند. همانطور که شروع به ساخت اولین بازی خود می کنید که یک بازی تایپوگرافی است، اهمیت عناصر مورد استفاده در توسعه بازی مانند انواع ورودی، فرم های وب و غیره را درک می کنید. ما خواهیم دید که چگونه یک کد سازگار با مرورگر مدرن بنویسیم در حین ایجاد یک کد. بازی پایه ژله لرزان. هر بازی شما را با موضوع پیشرفته ای مانند گرافیک برداری، دستکاری صدای بومی و کشیدن و رها کردن آشنا می کند. در بخش بعدی کتاب، خواهید دید که در حال توسعه بازی معروف مار با استفاده از requestAnimationFrame همراه با Canvas API هستید و آن را با پیامرسانی وب، ذخیرهسازی وب و ذخیرهسازی محلی بیشتر میکنید. آخرین بازی این کتاب، یک بازی تیراندازی فضایی دوبعدی، به شما کمک می کند تا ملاحظات طراحی موبایل را درک کنید.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
- درک کنید که چرا وب باز بهترین پلت فرم برای توسعه است
- یک محیط توسعه وب محلی راه اندازی کنید
- بازی های مبتنی بر DOM مانند یک بازی تایپوگرافی با استفاده از تگ های معنایی HTML5 ایجاد کنید و ویژگی های CSS3
- از عنصر بوم جدید برای ایجاد یک بازی تیراندازی فضایی دوبعدی استفاده کنید
- نوشتن کدهای قابل حمل را در حین توسعه یک بازی اصلی Jelly Wobbling Gravity کشف کنید
- ایجاد انیمیشن با استفاده از RequestAninmationFrame در حین بداهه سازی بازی Snake.
- بازی های خود را در دستگاه های دسکتاپ و موبایل قابل حمل کنید
- با WebGL برای توسعه بازی های سه بعدی و سایر ویژگی ها و API های HTML5 آینده شروع کنید
li>
رویکرد
با آموزش HTML5 با توسعه بازیهای هیجانانگیز، خواننده کاربردهای ملموسی را برای هر یک از مفاهیم میبیند و همچنین دارای قدرتی خواهد بود. l قابل تحویل در پایان هر فصل – یک بازی کاملاً کاربردی. ما مفاهیم مختلف را با استفاده از مثالهای بسیار انتزاعی یاد میگیریم – نحوه مدلسازی حیوانات، غذاها یا ماشینهای ساختگی. این امر یادگیری و درک را بسیار آسان تر و لذت بخش تر می کند.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
اگر به دنبال دریافت یک کتاب خوب هستید این کتاب برای شما مناسب است. دانش اولیه HTML و/یا HTML5 خوش آمدید، اما اختیاری است. این کتاب یک مرجع دوستانه و هیجان انگیز برای مبتدیان است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.