دانلود کتاب Learning Java Through Games

49,000 تومان

آموزش جاوا از طریق بازی


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر CRC Press
تعداد صفحه 383
حجم فایل 8.03 مگابایت
کد کتاب 1466593318 , 9781466593312
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2013
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Learning Java Through Games teaches students how to use the different features of the Java language as well as how to program. Suitable for self-study or as part of a two-course introduction to programming, the book covers as much material as possible from the latest Java standard while requiring no previous programming experience.
Taking an application-motivated approach, the text presents an abundance of games. Students must read through the whole chapter to understand all the features that are needed to implement the game. Most chapters start with a description of a game and then introduce different Java constructs for implementing the features of the game on need-to-use bases.
The text teaches students not only how to write code that works but also how to follow good software practices. All sample programs in the text strive to achieve low cohesion and high coupling—the hallmarks of well-designed code. Many programs are refactored multiple times to achieve code that is easy to understand, reuse, and maintain.
The first part of the book covers basic programming techniques, such as conditional statements, loops, methods, arrays, and classes. The second part focuses on more advanced topics, including class inheritance, recursions, sorting algorithms, GUI programming, exception handling, files, and applets.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

یادگیری جاوا از طریق بازی ها به دانش آموزان می آموزد که چگونه از ویژگی های مختلف زبان جاوا و همچنین نحوه برنامه نویسی استفاده کنند. این کتاب که برای خودآموزی یا به عنوان بخشی از مقدمه ای دو دوره ای برای برنامه نویسی مناسب است، تا آنجا که ممکن است مطالبی را از آخرین استاندارد جاوا پوشش می دهد در حالی که نیازی به تجربه برنامه نویسی قبلی ندارد.
متن با رویکردی مبتنی بر برنامه کاربردی ارائه می کند. بازی های فراوان دانش‌آموزان باید کل فصل را بخوانند تا تمام ویژگی‌های مورد نیاز برای اجرای بازی را درک کنند. بیشتر فصل‌ها با توضیح یک بازی شروع می‌شوند و سپس ساختارهای مختلف جاوا را برای پیاده‌سازی ویژگی‌های بازی بر اساس پایه‌های مورد نیاز معرفی می‌کنند.
متن نه تنها به دانش‌آموزان می‌آموزد که چگونه کدی را بنویسند که کار می‌کند، بلکه چگونه آن را دنبال کنند. شیوه های نرم افزاری خوب همه برنامه‌های نمونه در متن تلاش می‌کنند تا به انسجام کم و جفت شدن بالا دست یابند که مشخصه‌های کد خوب طراحی شده است. بسیاری از برنامه‌ها چندین بار برای دستیابی به کدهایی که درک، استفاده مجدد و نگهداری آن آسان است، بازسازی می‌شوند.
بخش اول کتاب تکنیک‌های اصلی برنامه‌نویسی، مانند دستورات شرطی، حلقه‌ها، متدها، آرایه‌ها و کلاس‌ها را پوشش می‌دهد. بخش دوم بر موضوعات پیشرفته‌تر از جمله وراثت کلاس، بازگشت‌ها، الگوریتم‌های مرتب‌سازی، برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی، مدیریت استثنا، فایل‌ها و اپلت‌ها تمرکز دارد.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning Java Through Games”