دانلود کتاب Learning Java Through Games
49,000 تومان
آموزش جاوا از طریق بازی
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | CRC Press |
| تعداد صفحه | 383 |
| حجم فایل | 8.03 مگابایت |
| کد کتاب | 1466593318 , 9781466593312 |
| نویسنده | Lubomir Stanchev |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2013 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Taking an application-motivated approach, the text presents an abundance of games. Students must read through the whole chapter to understand all the features that are needed to implement the game. Most chapters start with a description of a game and then introduce different Java constructs for implementing the features of the game on need-to-use bases.
The text teaches students not only how to write code that works but also how to follow good software practices. All sample programs in the text strive to achieve low cohesion and high coupling—the hallmarks of well-designed code. Many programs are refactored multiple times to achieve code that is easy to understand, reuse, and maintain.
The first part of the book covers basic programming techniques, such as conditional statements, loops, methods, arrays, and classes. The second part focuses on more advanced topics, including class inheritance, recursions, sorting algorithms, GUI programming, exception handling, files, and applets.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یادگیری جاوا از طریق بازی ها به دانش آموزان می آموزد که چگونه از ویژگی های مختلف زبان جاوا و همچنین نحوه برنامه نویسی استفاده کنند. این کتاب که برای خودآموزی یا به عنوان بخشی از مقدمه ای دو دوره ای برای برنامه نویسی مناسب است، تا آنجا که ممکن است مطالبی را از آخرین استاندارد جاوا پوشش می دهد در حالی که نیازی به تجربه برنامه نویسی قبلی ندارد.
متن با رویکردی مبتنی بر برنامه کاربردی ارائه می کند. بازی های فراوان دانشآموزان باید کل فصل را بخوانند تا تمام ویژگیهای مورد نیاز برای اجرای بازی را درک کنند. بیشتر فصلها با توضیح یک بازی شروع میشوند و سپس ساختارهای مختلف جاوا را برای پیادهسازی ویژگیهای بازی بر اساس پایههای مورد نیاز معرفی میکنند.
متن نه تنها به دانشآموزان میآموزد که چگونه کدی را بنویسند که کار میکند، بلکه چگونه آن را دنبال کنند. شیوه های نرم افزاری خوب همه برنامههای نمونه در متن تلاش میکنند تا به انسجام کم و جفت شدن بالا دست یابند که مشخصههای کد خوب طراحی شده است. بسیاری از برنامهها چندین بار برای دستیابی به کدهایی که درک، استفاده مجدد و نگهداری آن آسان است، بازسازی میشوند.
بخش اول کتاب تکنیکهای اصلی برنامهنویسی، مانند دستورات شرطی، حلقهها، متدها، آرایهها و کلاسها را پوشش میدهد. بخش دوم بر موضوعات پیشرفتهتر از جمله وراثت کلاس، بازگشتها، الگوریتمهای مرتبسازی، برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی، مدیریت استثنا، فایلها و اپلتها تمرکز دارد.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Bitcoin Essentials
دانلود کتاب Decentralized Applications: Harnessing Bitcoin’s Blockchain Technology
دانلود کتاب Decentralized Applications. Harnessing Bitcoin’s Blockchain Technology
دانلود کتاب Delphi Graphics and Game Programming Exposed
دانلود کتاب Game Programming Gems
دانلود کتاب Hands-On Blockchain for Python Developers: Gain blockchain programming skills to build decentralized applications using Python
| موضوع اصلی | کامپیوتر - برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Packt Publishing |
| تعداد صفحه | 450 / 436 |
| حجم فایل | 14.16 مگابایت |
| کد کتاب | 1788627857 , 9781788627856 |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.