دانلود کتاب Learning Science Through Computer Games and Simulations
49,000 تومان
یادگیری علوم از طریق بازی های رایانه ای و شبیه سازی
| موضوع اصلی | مطالعات و آموزش آموزش و پرورش – آموزش و تدریس در مدرسه |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | National Academies Press |
| تعداد صفحه | 174 / 155 |
| حجم فایل | 2.50 مگابایت |
| کد کتاب | 0309185246 , 9780309185240 |
| نویسنده | Margaret A. Honey, Margaret L. Hilton, National Research Council |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2010 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
To explore this potential, Learning Science: Computer Games, Simulations, and Education, reviews the available research on learning science through interaction with digital simulations and games. It considers the potential of digital games and simulations to contribute to learning science in schools, in informal out-of-school settings, and everyday life. The book also identifies the areas in which more research and research-based development is needed to fully capitalize on this potential.
Learning Science will guide academic researchers; developers, publishers, and entrepreneurs from the digital simulation and gaming community; and education practitioners and policy makers toward the formation of research and development partnerships that will facilitate rich intellectual collaboration. Industry, government agencies and foundations will play a significant role through start-up and ongoing support to ensure that digital games and simulations will not only excite and entertain, but also motivate and educate.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
در زمانی که صلاحیت علمی و فناوری برای آینده کشور حیاتی است، عملکرد ضعیف دانشآموزان ایالات متحده در علم نشاندهنده کیفیت نابرابر آموزش علمی فعلی است. اگرچه کودکان خردسال با کنجکاوی ذاتی و ایده های شهودی در مورد دنیای اطراف خود به مدرسه می آیند، کلاس های علوم به ندرت از این پتانسیل بهره می برند. بسیاری از کارشناسان بر اساس تحقیقات اخیر و در حال انجام در مورد آموزش و یادگیری، خواستار رویکرد جدیدی برای آموزش علوم شده اند. در این رویکرد، شبیهسازیها و بازیها میتوانند با پرداختن به اهداف و مکانیسمهای بسیاری برای یادگیری علم نقش بسزایی داشته باشند: انگیزه یادگیری علم، درک مفهومی، مهارتهای فرآیند علم، درک ماهیت علم، گفتمان و استدلال علمی و شناسایی با علم و یادگیری علم.
برای کشف این پتانسیل، علم یادگیری: بازی های رایانه ای، شبیه سازی ها و آموزش، تحقیقات موجود در مورد یادگیری علم را از طریق تعامل با شبیه سازی ها و بازی های دیجیتال مرور می کند. این پتانسیل بازیهای دیجیتال و شبیهسازی را برای کمک به یادگیری علم در مدارس، در محیطهای غیررسمی خارج از مدرسه و زندگی روزمره در نظر میگیرد. این کتاب همچنین حوزههایی را که برای استفاده کامل از این پتانسیل به تحقیق و توسعه مبتنی بر تحقیق بیشتری نیاز است، شناسایی میکند.
علم یادگیری محققان دانشگاهی را راهنمایی میکند. توسعه دهندگان، ناشران و کارآفرینان از جامعه شبیه سازی دیجیتال و بازی؛ و دست اندرکاران آموزش و سیاست گذاران به سمت شکل گیری مشارکت های تحقیق و توسعه که همکاری های فکری غنی را تسهیل می کند. صنعت، سازمانهای دولتی و بنیادها از طریق راهاندازی و پشتیبانی مداوم نقش مهمی ایفا خواهند کرد تا اطمینان حاصل شود که بازیهای دیجیتال و شبیهسازیها نه تنها هیجانانگیز و سرگرمکننده هستند، بلکه باعث ایجاد انگیزه و آموزش نیز میشوند.
محصولات مرتبط
دانلود کتاب Bits To Bitcoin: How Our Digital Stuff Works
دانلود کتاب Blockchain Technology: Fundamentals, Applications, and Case Studies
دانلود کتاب Blockchain: Empowering Secure Data Sharing
دانلود کتاب Blockchain. A practical Guide to Developing Business, Law and Technology Solutions
دانلود کتاب Data privacy management, cryptocurrencies and blockchain technology : ESORICS 2017 International Workshops, DPM 2017 and CBT 2017, Oslo, Norway, September 14-15, 2017, Proceedings
دانلود کتاب Data Privacy Management, Cryptocurrencies and Blockchain Technology: ESORICS 2019 International Workshops, DPM 2019 and CBT 2019, Luxembourg, September 26–27, 2019, Proceedings
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer International Publishing |
| تعداد صفحه | 404 |
| حجم فایل | 22.75 مگابایت |
| کد کتاب | 3030315002 , 9783030315009 |
| نوبت چاپ | ویرایش اول. 2019 |

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.