دانلود کتاب Learning Unity Physics

49,000 تومان

یادگیری فیزیک واحد


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing – ebooks Account
تعداد صفحه 140 / 213
حجم فایل 4.84 مگابایت
کد کتاب 1783553693 , 9781783553693
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2014
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Learn to implement Physics in interactive development using the powerful components of Unity3DAbout This Book

  • Learn how to utilize the robust features of Unity3D to develop physics-based interactive applications and games
  • Optimize your application performance while using physics in Unity3D
  • An easy-to-follow guide accompanied by examples, which will help developers to learn and apply physics to games

Who This Book Is For

If you are familiar with the fundamentals of Physics and have basic experience of unity game development, but have no knowledge of using the two together, then this book is for you.

What You Will Learn

  • Discover the use of Physics in interactive development
  • Explore the built-in Physics components of Unity3D
  • Get to grips with the uses and types of different colliders in Unity3D
  • Define the collision shape of objects in scenes, explaining the Collision Matrix
  • Learn in detail the uses and types of different Rigidbodies in Unity3D
  • Get to know more about Joints and their types with examples
  • Make use of Unity3D Physics components for animation

In Detail

Unity is a powerful game development engine that provides rich functionalities to create 2D and 3D games. Developers get the opportunity to build cross-platform mobile and desktop games from scratch. With the increasing interest in using Physics in interactive development, Unity3D offers a cutting-edge platform for simulation, game development, and application development through a user-friendly interface. You will learn the fundamentals of Physics in game development. The book starts by providing a quick introduction on how we can use Physics for interactive development. Furthermore, it provides a detailed description on the uses of Physics material in Unity3D and how we can use different colliders for interaction. The book also focuses on Rigidbodies and Joints, its types and properties. There is also a dedicated section on how we can optimize applications and games if we use Physics in Unity3D. By the end of this book, you will be capable of successfully developing Physics-based simulations, games, and applications.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

آموزش پیاده سازی Physics در توسعه تعاملی با استفاده از مؤلفه های قدرتمند Unity3Dدرباره این کتاب

  • با نحوه استفاده از ویژگی های قوی Unity3D برای توسعه برنامه ها و بازی های تعاملی مبتنی بر فیزیک آشنا شوید
  • عملکرد برنامه خود را در حین استفاده از فیزیک در Unity3D بهینه کنید
  • راهنمای آسان برای دنبال کردن همراه با مثال هایی که به توسعه دهندگان کمک می کند تا فیزیک را در بازی ها بیاموزند و به کار ببرند

این کتاب برای چه کسی است

اگر با مبانی فیزیک آشنا هستید و تجربه اولیه توسعه بازی یونیتی را دارید، اما هیچ دانشی در مورد استفاده از این دو با هم ندارید، پس این کتاب برای شماست.

آنچه خواهید داشت. بیاموزید

  • کشف استفاده از فیزیک در توسعه تعاملی
  • کاوش در اجزای داخلی فیزیک Unity3D
  • با کاربردها و انواع برخورد دهنده های مختلف در Unity3D
  • شکل برخورد اجسام را در صحنه ها تعریف کنید، ماتریس برخورد را توضیح دهید
  • مشخصات استفاده را بیاموزید s و انواع مختلف Rigidbodies در Unity3D
  • با مثال هایی با Joints و انواع آنها بیشتر آشنا شوید
  • از اجزای Unity3D Physics برای انیمیشن استفاده کنید

در Detail

Unity یک موتور بازی سازی قدرتمند است که قابلیت های غنی را برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی ارائه می کند. توسعه دهندگان این فرصت را دارند که بازی های موبایل و دسکتاپ بین پلتفرمی را از ابتدا بسازند. با افزایش علاقه به استفاده از Physics در توسعه تعاملی، Unity3D یک پلت فرم پیشرفته برای شبیه سازی، توسعه بازی و توسعه برنامه از طریق یک رابط کاربر پسند ارائه می دهد. شما با اصول فیزیک در ساخت بازی آشنا خواهید شد. کتاب با ارائه یک مقدمه سریع در مورد چگونگی استفاده از فیزیک برای توسعه تعاملی شروع می شود. علاوه بر این، توضیحات مفصلی در مورد استفاده از مواد فیزیک در Unity3D و نحوه استفاده از برخورد دهنده های مختلف برای تعامل ارائه می دهد. این کتاب همچنین بر روی اجسام صلب و مفاصل، انواع و خواص آن تمرکز دارد. همچنین یک بخش اختصاصی در مورد نحوه بهینه سازی برنامه ها و بازی ها در صورت استفاده از Physics در Unity3D وجود دارد. تا پایان این کتاب، می‌توانید با موفقیت شبیه‌سازی‌ها، بازی‌ها و برنامه‌های مبتنی بر فیزیک را توسعه دهید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning Unity Physics”