دانلود کتاب Location-Based Gaming

49,000 تومان

بازی مبتنی بر مکان


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Springer Singapore;Palgrave Macmillan
تعداد صفحه 272
حجم فایل 5.58 مگابایت
کد کتاب 9811306834 , 9789811306839
نوبت چاپ ویرایش 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2019
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Location-based games emerged in the early 2000s following the commercialisation of GPS and artistic experimentation with ‘locative media’ technologies. Location-based games are played in everyday public spaces using GPS and networked, mobile technologies to track their players’ location. This book traces the evolution of location-based gaming, from its emergence as a marginal practice to its recent popularisation through smartphone apps like Pokémon Go and its incorporation into ‘smart city’ strategies. Drawing on this history and an analysis of the scholarly and mainstream literature on location-based games, Leorke unpacks the key claims made about them. These claims position location-based games as alternately enriching or diminishing their players’ engagement with the people and places they encounter through the game. Through rich case studies and interviews with location-based game designers and players, Leorke tests out and challenges these celebratory and pessimistic discourses. He argues for a more grounded approach to researching location-based games and their impact on public space that reflects the ideologies, lived experiences, and institutional imperatives that circulate around their design and performance. By situating location-based games within broader debates about the role of play and digitisation in public life, Location-Based Gaming offers an original and timely account of location-based gaming and its growing prominence.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازی‌های مبتنی بر مکان در اوایل دهه 2000 به دنبال تجاری‌سازی GPS و آزمایش‌های هنری با فناوری‌های «رسانه‌های محلی» پدیدار شدند. بازی‌های مبتنی بر مکان در فضاهای عمومی روزمره با استفاده از GPS و فناوری‌های شبکه‌ای و موبایلی برای ردیابی موقعیت مکانی بازیکنان خود انجام می‌شوند. این کتاب سیر تحول بازی‌های مبتنی بر مکان را از ظهور آن به عنوان یک عمل حاشیه‌ای تا محبوبیت اخیر آن از طریق برنامه‌های گوشی‌های هوشمند مانند Pokémon Go و ادغام آن در استراتژی‌های «شهر هوشمند» نشان می‌دهد. لورک با تکیه بر این تاریخچه و تحلیل ادبیات علمی و جریان اصلی در مورد بازی‌های مبتنی بر مکان، ادعاهای کلیدی مطرح شده در مورد آنها را باز می‌کند. این ادعاها بازی‌های مبتنی بر مکان را به‌طور متناوب غنی‌سازی یا کاهش تعامل بازیکنان خود با افراد و مکان‌هایی که در طول بازی با آنها مواجه می‌شوند، نشان می‌دهند. لورک از طریق مطالعات موردی غنی و مصاحبه با طراحان و بازیکنان بازی مبتنی بر مکان، این گفتمان‌های جشن و بدبینانه را آزمایش کرده و به چالش می‌کشد. او استدلال می‌کند که رویکردی اساسی‌تر برای تحقیق در مورد بازی‌های مبتنی بر مکان و تأثیر آن‌ها بر فضای عمومی که نشان‌دهنده ایدئولوژی‌ها، تجربیات زیسته و الزامات نهادی است که در اطراف طراحی و عملکرد آنها در گردش است. بازی مبتنی بر مکان با قرار دادن بازی‌های مبتنی بر مکان در بحث‌های گسترده‌تر درباره نقش بازی و دیجیتالی شدن در زندگی عمومی، گزارشی اصیل و به‌موقع از بازی‌های مبتنی بر مکان و اهمیت روزافزون آن ارائه می‌کند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Location-Based Gaming”