دانلود کتاب Lua Game Development Cookbook (source code)

49,000 تومان

کتاب آشپزی توسعه بازی Lua (کد منبع)


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing – ebooks Account
حجم فایل 39.89 مگابایت
کد کتاب 1849515506 , 9781849515504
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتRAR
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Over 70 recipes that will help you master the elements and best practices required to build a modern game engine using Lua

About This Book

  • Discover how to solve common and less common problems in game mechanics
  • Learn about modern computer graphics, sounds, physics, artificial intelligence and much more
  • Packed with loads of practical examples, step-by-step instructions, and supporting explanations to help you build a modern game engine using Lua

Who This Book Is For

This book is for all programmers and game enthusiasts who want to stop dreaming about creating a game, and actually create one from scratch.

The reader should know the basics of programming and using the Lua language. Knowledge of the C/C++ programming language is not necessary, but it’s strongly recommended in order to write custom Lua modules extending game engine capabilities or to rewrite parts of the Lua code into a more efficient form.

Algebra and matrix operations are required in order to understand advanced topics in Chapter 4, Graphics – Legacy Method with OpenGL 1.x-2.1 and Chapter 5, Graphics – Modern Method with OpenGL 3.0+.

Sample demonstrations are coupled with binary libraries for Windows and Linux operating systems for convenience.

What You Will Learn

  • Set up OpenGL graphics along with GLSL shaders
  • Use lighting and graphical effects
  • Create animated game characters using Box2D library
  • Load and use textures, fonts, and 3D models
  • Design and implement a graphical user interface
  • Integrate simple Artificial Intelligence for pathfinding
  • Implement networking support
  • Use data structures in programming

In Detail

The Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier.

This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game.

By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بیش از 70 دستور العمل که به شما کمک می کند تا بر عناصر و بهترین شیوه های مورد نیاز برای ساختن یک موتور بازی مدرن با استفاده از Lua تسلط پیدا کنید

درباره این کتاب

  • کشف نحوه حل مشکلات رایج و مشکلات کمتر رایج در مکانیک بازی
  • درباره گرافیک کامپیوتری مدرن، صداها، فیزیک، هوش مصنوعی و موارد دیگر بیاموزید
  • مملو از نمونه های عملی فراوان، دستورالعمل های گام به گام، و توضیحات پشتیبانی برای کمک به شما در ساخت یک موتور بازی مدرن با استفاده از Lua

Who This Book Is For

این کتاب برای همه برنامه نویسان و علاقه مندان به بازی است که می خواهند رویای ساختن یک بازی را نبینند و در واقع یکی را از ابتدا ایجاد کنید.

خواننده باید اصول برنامه نویسی و استفاده از زبان Lua را بداند. دانش زبان برنامه نویسی C/C++ ضروری نیست، اما برای نوشتن ماژول های سفارشی Lua که قابلیت های موتور بازی را گسترش می دهد یا برای بازنویسی بخش هایی از کد Lua به شکل کارآمدتر، قویاً توصیه می شود.

جبر و عملیات ماتریس برای درک موضوعات پیشرفته در فصل 4، گرافیک – روش میراث با OpenGL 1.x-2.1 و فصل 5، گرافیک – روش مدرن با OpenGL 3.0+ مورد نیاز است.

نمایش های نمونه همراه با کتابخانه های باینری برای سیستم عامل های ویندوز و لینوکس برای راحتی.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • گرافیک OpenGL را به همراه سایه زن های GLSL تنظیم کنید
  • از نورپردازی و جلوه های گرافیکی استفاده کنید
  • ایجاد شخصیت های بازی متحرک با استفاده از کتابخانه Box2D
  • بارگذاری و استفاده از بافت ها، فونت ها و مدل های سه بعدی
  • طراحی و پیاده سازی یک رابط کاربری گرافیکی
  • یکپارچه سازی ساده مصنوعی هوشمندی برای مسیریابی
  • پیاده سازی پشتیبانی شبکه
  • استفاده از ساختارهای داده در برنامه نویسی

در Det ail

زبان Lua به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که همه چیز را از برنامه های ساده گرفته تا پیشرفته ایجاد کنند و بازی هایی را که می خواهند بسازند. ایجاد یک بازی خوب یک هنر است و استفاده از ابزارها و دانش مناسب برای آسان‌تر کردن ساخت بازی ضروری است.

این کتاب شما را در هر بخش از ساخت موتور بازی‌تان راهنمایی می‌کند و به شما کمک می‌کند تا درک کنید که چگونه رایانه چگونه است. بازی ها ساخته می شوند. این کتاب با مفاهیم ساده بازی که عمدتاً در بازی‌های اسکرولر دو بعدی استفاده می‌شوند شروع می‌شود و به سمت بازی‌های سه بعدی پیشرفته می‌رود. به‌علاوه، قابلیت‌های اسکریپت‌نویسی زبان Lua به شما کنترل کامل بر بازی را می‌دهد.

در پایان این کتاب، همه چیز را در مورد اجزایی که در یک بازی قرار می‌گیرند، یک بازی ایجاد می‌کنند و حل می‌کنند، یاد خواهید گرفت. مشکلاتی که ممکن است در این راه ایجاد شود.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Lua Game Development Cookbook (source code)”