دانلود کتاب Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript

49,000 تومان

ساخت بازی های اجتماعی ایزومتریک بلادرنگ با HTML5، CSS3 و Javascript


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر O’Reilly Media
حجم فایل 1.98 مگابایت
کد کتاب 1449304753 , 9781449304751
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2011
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
Anyone familiar with Zynga’s Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You’ll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more, using detailed examples and code samples. By the end of the book, you’ll complete a project called Tourist Resort that combines all of the techniques you’ve learned. You’ll also learn how to integrate your game with Facebook. If you’re familiar with JavaScript, HTML5, and CSS3, you’re ready to get started.Use HTML5’s canvas element to build smooth animations with sprites Create an isometric grid pattern for high-performance graphics Design a GUI that works equally well on mobile devices and PCs Add sound to your game with HTML5’s audio element Implement the game’s path-finding function with WebWorkers Build a client data model on the server with PHP and MySQL Make your game come alive with dynamic CSS3 objects

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

هر کسی که با Zynga’s Farmville آشنا باشد می‌داند که بازی‌های اجتماعی بلادرنگ چقدر سرگرم‌کننده و اعتیادآور هستند. این راهنمای عملی به شما نشان می‌دهد که چگونه یکی از این بازی‌ها را از ابتدا تا انتها طراحی و بسازید، با چیزی جز ابزارهای منبع باز. با استفاده از مثال‌های دقیق و نمونه کد، نحوه رندر کردن گرافیک، متحرک سازی با جن، اضافه کردن صدا، اعتبارسنجی امتیازات برای جلوگیری از تقلب و موارد دیگر را خواهید آموخت. در پایان کتاب، پروژه ای به نام توچال توریستی را تکمیل خواهید کرد که تمام تکنیک هایی را که آموخته اید ترکیب می کند. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه بازی خود را با فیس بوک ادغام کنید. اگر با جاوا اسکریپت، HTML5 و CSS3 آشنایی دارید، آماده شروع کار هستید. از عنصر بوم HTML5 برای ساخت انیمیشن های روان با sprites استفاده کنید. یک الگوی شبکه ایزومتریک برای گرافیک های با کارایی بالا ایجاد کنید یک رابط کاربری گرافیکی طراحی کنید که به همان اندازه در موبایل کار کند. دستگاه ها و رایانه های شخصی صدا را به بازی خود با عنصر صوتی HTML5 اضافه کنید عملکرد مسیریابی بازی را با WebWorkers پیاده سازی کنید یک مدل داده مشتری روی سرور با PHP و MySQL بسازید بازی خود را با اشیاء CSS3 پویا زنده کنید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript”