دانلود کتاب Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning and Simulations with Python
49,000 تومان
ریاضی برای برنامه نویسان: گرافیک سه بعدی، یادگیری ماشین و شبیه سازی با پایتون
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Manning Publications |
| تعداد صفحه | 655 / 692 |
| حجم فایل | 26.38 مگابایت |
| کد کتاب | 1617295353 , 9781617295355 |
| نوبت چاپ | 1 |
| نویسنده | Paul Orland |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2020 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
simulations, 3D graphics, and machine learning algorithms. Discover how algebra and calculus come alive when
you see them in code!
In Math for Programmers you’ll explore important mathematical concepts through hands-on coding. Filled with graphics
and more than 300 exercises and mini-projects, this book unlocks the door to interesting–and lucrative!–careers in some of today’s hottest fields. As you tackle the basics of
linear algebra, calculus, and machine learning, you’ll master
the key Python libraries used to turn them into real-world software applications.
What’s Inside
• Vector geometry for computer graphics
• Matrices and linear transformations
• Core concepts from calculus
• Simulation and optimization
• Image and audio processing
• Machine learning algorithms for regression and classification
For programmers with basic skills in algebra.
Paul Orland is a programmer, software entrepreneur, and math
enthusiast. He is co-founder of Tachyus, a start-up building
predictive analytics software for the energy industry. You can
find him online at www.paulor.land.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از اصطلاحات ریاضی بگذرید: این کتاب بی نظیر از پایتون برای آموزش ریاضیات مورد نیاز برای ساخت بازی استفاده می کند،
شبیه سازی، گرافیک سه بعدی و الگوریتم های یادگیری ماشینی. کشف کنید که چگونه جبر و حساب دیفرانسیل و انتگرال وقتی
زنده می شوند
شما آنها را در کد می بینید!
در ریاضی برای برنامه نویسان شما مفاهیم مهم ریاضی را از طریق کدنویسی عملی کشف خواهید کرد. پر از گرافیک
و بیش از 300 تمرین و پروژه کوچک، این کتاب دری را برای مشاغل جالب-و پرسود!- در برخی از داغ ترین زمینه های امروزی باز می کند. همانطور که به اصول
می پردازید
جبر خطی، حساب دیفرانسیل و انتگرال، و یادگیری ماشینی، شما به
مسلط خواهید شد
کتابخانههای کلیدی پایتون برای تبدیل آنها به برنامههای نرمافزاری در دنیای واقعی استفاده میشوند.
چه چیزی در داخل است
• هندسه برداری برای گرافیک رایانهای
• ماتریس ها و تبدیل های خطی
• مفاهیم اصلی از حساب دیفرانسیل و انتگرال
• شبیه سازی و بهینه سازی
• پردازش تصویر و صدا
• الگوریتمهای یادگیری ماشین برای رگرسیون و طبقهبندی
برای برنامهنویسانی که مهارتهای اساسی در جبر دارند.
پل اورلند یک برنامه نویس، کارآفرین نرم افزار و ریاضی است
علاقهمند. او یکی از بنیانگذاران Tachyus است، یک ساختمان تازه تاسیس
نرم افزار تجزیه و تحلیل پیش بینی برای صنعت انرژی شما می توانید
او را به صورت آنلاین در www.paulor.land.
پیدا کنید

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.