دانلود کتاب Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics: Second Edition

49,000 تومان

مبانی ریاضی حرکت و تغییر شکل در گرافیک کامپیوتری: ویرایش دوم


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Morgan & Claypool Publishers
تعداد صفحه 96 / 82
حجم فایل 1.07 مگابایت
کد کتاب 1627056971 , 9781627056977
نوبت چاپ 2
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2017
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

This synthesis lecture presents an intuitive introduction to the mathematics of motion and deformation in computer graphics. Starting with familiar concepts in graphics, such as Euler angles, quaternions, and affine transformations, we illustrate that a mathematical theory behind these concepts enables us to develop the techniques for efficient/effective creation of computer animation.

This book, therefore, serves as a good guidepost to mathematics (differential geometry and Lie theory) for students of geometric modeling and animation in computer graphics. Experienced developers and researchers will also benefit from this book, since it gives a comprehensive overview of mathematical approaches that are particularly useful in character modeling, deformation, and animation.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

این سخنرانی ترکیبی مقدمه ای بصری بر ریاضیات حرکت و تغییر شکل در گرافیک کامپیوتری ارائه می دهد. با شروع با مفاهیم آشنا در گرافیک، مانند زوایای اویلر، کواترنیون‌ها، و تبدیل‌های وابسته، نشان می‌دهیم که یک نظریه ریاضی در پشت این مفاهیم ما را قادر می‌سازد تا تکنیک‌هایی را برای ایجاد کارآمد/موثر انیمیشن کامپیوتری توسعه دهیم.

این بنابراین، کتاب راهنمای خوبی برای ریاضیات (هندسه دیفرانسیل و نظریه دروغ) برای دانشجویان مدل‌سازی هندسی و انیمیشن در گرافیک کامپیوتری است. توسعه دهندگان و محققان باتجربه نیز از این کتاب بهره خواهند برد، زیرا مروری جامع از رویکردهای ریاضی ارائه می دهد که به ویژه در مدل سازی شخصیت، تغییر شکل و انیمیشن مفید هستند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics: Second Edition”