دانلود کتاب Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics

36,000 تومان

ریاضیات برای برنامه نویسی بازی های سه بعدی و amp; گرافیک کامپیوتری


موضوع اصلی ریاضیات – ریاضیات محاسباتی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Charles River Media
تعداد صفحه 571
حجم فایل 15.24 مگابایت
کد کتاب 1584500379 , 9781584500377
نوبت چاپ اول
نویسنده

زبان

انگلیسی

فرمت

PDF

سال انتشار

2001

مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
If you’re trying to find examples of 3D vector operations (dot and cross products, especially) that keep the interest of a mixed class of 18-25 year olds, this book is a fantastic source. If you’re approaching the topic from the point of view of a programmer, trying to acquire the necessary math, it may be a bit dense. I’m sure many of the examples are now out-of-date, compared to current 3D implementations, but I learned quite a bit, anyway.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

اگر می‌خواهید نمونه‌هایی از عملیات بردار سه‌بعدی (به‌ویژه محصولات نقطه‌ای و متقاطع) بیابید که علاقه طبقه مختلط 18 تا 25 ساله را حفظ کند، این کتاب منبع فوق‌العاده‌ای است. اگر از دیدگاه یک برنامه نویس به موضوع نزدیک می شوید و سعی می کنید ریاضیات لازم را به دست آورید، ممکن است کمی متراکم باشد. من مطمئن هستم که بسیاری از نمونه‌ها در مقایسه با پیاده‌سازی‌های سه‌بعدی فعلی قدیمی هستند، اما به هر حال من چیزهای زیادی یاد گرفتم.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics”