دانلود کتاب Mathematics for Computer Graphics
49,000 تومان
ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری
| موضوع اصلی | کامپیوترها |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Springer |
| تعداد صفحه | 247 / 251 |
| حجم فایل | 1.26 مگابایت |
| کد کتاب | 1846280346 , 9781846280344 |
| نوبت چاپ | و |
| نویسنده | John A., Vince |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | |
| سال انتشار | 2005 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
Accessible coverage helps make the concepts easy to understand, so that a non-mathematician can quickly grasp the math that lies behind computer animation.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب مقدمه ای سریع و مختصر بر مهمترین ریاضیات مورد استفاده در گرافیک کامپیوتری ارائه می دهد. در ده فصل، خوانندگان تکنیک های ریاضی مورد نیاز برای حل مسائل و طراحی برنامه های کامپیوتری برای برنامه های گرافیکی کامپیوتری را کشف خواهند کرد. از مثلثات تا هندسه مختصات، هر فصل یک موضوع ریاضی خاص را بررسی می کند. گام به گام، خوانندگان از طریق اصول اولیه به مناطق پیشرفته ای مانند منحنی های سه بعدی، تکه های سطحی و بردارها هدایت می شوند.
پوشش در دسترس به درک مفاهیم آسان کمک می کند، به طوری که یک غیر ریاضیدان می تواند به سرعت ریاضیات نهفته در پشت انیمیشن رایانه ای را درک کند.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.