دانلود کتاب More Do-It-Yourself Java Games: An Introduction to Java Graphics and Event-Driven Programming

49,000 تومان

بیشتر بازی‌های جاوا را خودتان انجام دهید: مقدمه‌ای بر گرافیک جاوا و برنامه‌نویسی رویداد محور


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Createspace Independent Publishing Platform
تعداد صفحه 736
حجم فایل 1.90 مگابایت
کد کتاب 1519187998 , 9781519187994
نوبت چاپ شومیز
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتEPUB
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
More Do-It-Yourself Java Games: An Introduction to Java Graphics and Event-Driven Programming is the second book of the Do-It-Yourself Java Games series. In event-driven programming, the program lays out all the game pieces then waits. The user then takes an action and the program responds to that action, whatever that action may be, and in whatever order the actions are taken. You’ll learn to create windows and dialogs, to add buttons and input fields, to use images and drawings, and to respond to keyboard input and mouse clicks and drags. You’ll create 10 more games including several puzzles, a maze, a dice game, a word game, a card game, and an image resizer program. This book assumes you either have an understanding of basic Java programming or you have read the first book, Do-It-Yourself Java Games: An Introduction to Java Computer Programming. The Do-It-Yourself Java Games series of books uses a unique “discovery learning” approach to teach computer programming: learn Java programming techniques more by doing Java programming than by reading about them. Through extensive use of fill-in blanks, with answers at the back of the book, you will be guided to write complete programs yourself, starting with the first lesson. You’ll create puzzle and game programs and discover how, when, and why Java programs are written the way they are.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بیشتر بازی‌های جاوا را خودتان انجام دهید: مقدمه‌ای بر گرافیک جاوا و برنامه‌نویسی رویداد محور دومین کتاب از سری بازی‌های جاوا خودتان انجام دهید. در برنامه نویسی رویداد محور، برنامه تمام قطعات بازی را نمایش می دهد و سپس منتظر می ماند. سپس کاربر اقدامی را انجام می‌دهد و برنامه به آن عمل پاسخ می‌دهد، هر اقدامی که ممکن است باشد، و به هر ترتیبی که اقدامات انجام شود. شما یاد خواهید گرفت که پنجره ها و دیالوگ ها را ایجاد کنید، دکمه ها و فیلدهای ورودی را اضافه کنید، از تصاویر و نقاشی ها استفاده کنید، و به ورودی های صفحه کلید و کلیک ها و کشیدن های ماوس پاسخ دهید. شما 10 بازی دیگر از جمله چند پازل، یک پیچ و خم، یک بازی تاس، یک بازی با کلمات، یک بازی با ورق و یک برنامه تغییر اندازه تصویر ایجاد خواهید کرد. این کتاب فرض می‌کند که شما یا درک درستی از برنامه‌نویسی پایه جاوا دارید یا کتاب اول، بازی‌های جاوا را خودتان انجام دهید: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی کامپیوتر جاوا را خوانده‌اید. سری کتاب‌های «بازی‌های جاوا» از یک رویکرد «یادگیری اکتشافی» منحصربه‌فرد برای آموزش برنامه‌نویسی رایانه استفاده می‌کنند: تکنیک‌های برنامه‌نویسی جاوا را بیشتر با انجام برنامه‌نویسی جاوا یاد بگیرید تا با مطالعه در مورد آنها. از طریق استفاده گسترده از جاهای خالی پر کردن، با پاسخ در پشت کتاب، شما راهنمایی می‌شوید که خودتان برنامه‌های کاملی را شروع کنید، از اولین درس شروع کنید. شما برنامه‌های پازل و بازی ایجاد می‌کنید و متوجه می‌شوید که چگونه، چه زمانی و چرا برنامه‌های جاوا همانطور که هستند نوشته می‌شوند.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب More Do-It-Yourself Java Games: An Introduction to Java Graphics and Event-Driven Programming”