دانلود کتاب Multiplayer Game Development with HTML5

49,000 تومان

توسعه بازی چند نفره با HTML5


موضوع اصلی کامپیوترها
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Packt Publishing
تعداد صفحه 148 / 180
حجم فایل 2.02 مگابایت
کد کتاب 1785283103 , 9781785283109
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2015
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

Build fully-featured, highly interactive multiplayer games with HTML5

About This Book

  • Design, develop, manage, debug, and release your multiplayer web-based HTML5 games
  • Allow players to go head to head against each other, or collaborate together in the same game world
  • A progressive, hands-on guide that builds on an existing single-player game, and adds more networking capabilities at each of the iterations

Who This Book Is For

If you are a HTML5 game developer who can make basic single-player games and you are now ready to incorporate multiplayer functionality in your games as quickly as possible, then this book is ideal for you.

What You Will Learn

  • Design games using various multiplayer models
  • Create authoritative game servers
  • Develop game clients that communicate and synchronize with other clients through WebSockets
  • Write responsive multiplayer games using client prediction
  • Upgrade an existing single-player game by adding multiplayer mechanics
  • Use state-of-the-art technologies to make the development process and its end product enjoyable to programmers and amazing to the player
  • Create peer-to-peer gaming using WebRTC

In Detail

Developing an online game can be just as much fun as playing it. However, orchestrating multiple clients and keeping everyone in sync with a game server, reducing and managing network latency (all the while preventing cheating), and making sure every player has an excellent experience can quickly become overwhelming.

This book will teach you how to develop games that support multiple players interacting in the same game world, and show you how to perform network programming operations in order to implement such systems. It covers the fundamentals of game networking by developing a real-time multiplayer game of Tic-tac-toe before moving on to convert an existing 2D single-player snake game to multiplayer, using a more scalable game design for online gaming.

Finally you will be tackling more advanced networking topics, allowing you to handle problems such as server queries from multiple users and making your multiplayer games more secure and less prone to cheating.


ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

بازی‌های چندنفره با قابلیت‌های کامل و بسیار تعاملی با HTML5 بسازید

درباره این کتاب

  • طراحی، توسعه، مدیریت، اشکال‌زدایی، و انتشار HTML5 مبتنی بر وب چند نفره خود را بازی‌ها
  • به بازیکنان اجازه دهید رودرروی یکدیگر قرار بگیرند، یا با هم در یک دنیای بازی همکاری کنند
  • یک راهنمای پیشرو و عملی که بر اساس یک بازی تک‌نفره موجود ساخته شده است. و قابلیت‌های شبکه‌سازی بیشتری را در هر یک از تکرارها اضافه می‌کند

این کتاب برای چه کسی است

اگر یک توسعه‌دهنده بازی HTML5 هستید که می‌توانید بازی‌های پایه تک‌نفره بسازید و اکنون آماده استفاده از چند نفره هستید عملکرد در بازی‌هایتان در سریع‌ترین زمان ممکن، پس این کتاب برای شما ایده‌آل است.

آنچه خواهید آموخت

  • بازی‌ها را با استفاده از مدل‌های چندنفره مختلف طراحی کنید
  • ایجاد سرورهای معتبر بازی
  • li>

  • توسعه کلاینت های بازی که با سایر کلاینت ها از طریق WebSockets ارتباط برقرار می کنند و همگام می شوند
  • بازی های چندنفره پاسخگو با استفاده از پیش بینی مشتری بنویسید
  • ارتقای الکترونیکی ساختن بازی تک نفره با افزودن مکانیک های چند نفره
  • از فناوری های پیشرفته استفاده کنید تا فرآیند توسعه و محصول نهایی آن برای برنامه نویسان لذت بخش و برای بازیکن شگفت انگیز باشد
  • ایجاد بازی‌های همتا به همتا با استفاده از WebRTC

در جزئیات

توسعه یک بازی آنلاین می‌تواند به همان اندازه سرگرم‌کننده باشد. با این حال، هماهنگ کردن چندین مشتری و همگام نگه داشتن همه با یک سرور بازی، کاهش و مدیریت تأخیر شبکه (در عین حال از تقلب جلوگیری می‌کند)، و اطمینان از اینکه هر بازیکن تجربه‌ای عالی دارد، می‌تواند به سرعت بسیار زیاد شود.

کتاب به شما یاد می دهد که چگونه بازی هایی را توسعه دهید که از چندین بازیکن در حال تعامل در یک دنیای بازی پشتیبانی می کنند و به شما نشان می دهد که چگونه عملیات برنامه نویسی شبکه را برای پیاده سازی چنین سیستم هایی انجام دهید. این مبانی شبکه بازی را با توسعه یک بازی چندنفره بلادرنگ تیک تاک قبل از تبدیل یک بازی مار تک نفره دو بعدی موجود به چند نفره، با استفاده از طراحی بازی مقیاس‌پذیرتر برای بازی‌های آنلاین، پوشش می‌دهد.

در نهایت به موضوعات پیشرفته‌تر شبکه می‌پردازید، که به شما امکان می‌دهد مشکلاتی مانند درخواست‌های سرور از چندین کاربر را مدیریت کنید و بازی‌های چندنفره خود را ایمن‌تر و کمتر مستعد تقلب کنید.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Multiplayer Game Development with HTML5”