For courses in Software Engineering, Software Development, or Object-Oriented Design and Analysis at the Junior/Senior or Graduate level. This text can also be utilized in short technical courses or in short, intensive management courses. Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java, 3e, shows readers how to use both the principles of software engineering and the practices of various object-oriented tools, processes, and products. Using a step-by-step case study to illustrate the concepts and topics in each chapter, Bruegge and Dutoit emphasize learning object-oriented software engineer through practical experience: readers can apply the techniques learned in class by implementing a real-world software project. The third edition addresses new trends, in particular agile project management (Chapter 14 Project Management) and agile methodologies (Chapter 16 Methodologies).
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
برای دوره های مهندسی نرم افزار، توسعه نرم افزار، یا طراحی و تجزیه و تحلیل شی گرا در سطح جونیور/ ارشد یا فارغ التحصیل. همچنین می توان از این متن در دوره های کوتاه فنی یا دوره های کوتاه و فشرده مدیریت استفاده کرد. مهندسی نرم افزار شی گرا با استفاده از UML، الگوها، و جاوا، 3e، به خوانندگان نشان می دهد که چگونه از اصول مهندسی نرم افزار و شیوه های مختلف ابزارها، فرآیندها و محصولات شی گرا استفاده کنند. بروژ و دوتوا با استفاده از مطالعه موردی گام به گام برای نشان دادن مفاهیم و موضوعات در هر فصل، بر یادگیری مهندس نرم افزار شی گرا از طریق تجربه عملی تاکید می کنند: خوانندگان می توانند تکنیک های آموخته شده در کلاس را با اجرای یک پروژه نرم افزاری در دنیای واقعی به کار گیرند. ویرایش سوم به روندهای جدید، به ویژه مدیریت پروژه چابک (فصل 14 مدیریت پروژه) و روششناسی چابک (فصل 16 روششناسی) میپردازد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.