دانلود کتاب OpenGL SuperBible: comprehensive tutorial and reference

49,000 تومان

OpenGL SuperBible: آموزش جامع و مرجع


موضوع اصلی کامپیوتر – برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
تعداد صفحه 1544
حجم فایل 52.24 مگابایت
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات
7th Edition. — Addison-Wesley Professional, 2015. — 880 p. — ISBN-10: 0-672-33747-9, ISBN-13: 978-0-672-33747-5.Supplements to the book can be found here.OpenGL SuperBible, Seventh Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for OpenGL 4.5, the world’s leading 3D API for real-time computer graphics. The best introduction for any developer, it clearly explains OpenGL’s newest APIs; key extensions; shaders; and essential, related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development—both desktop and mobile.The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline, and how it manages huge datasets to deliver compelling experiences. Step by step, they present increasingly sophisticated techniques, illuminating key concepts with worked examples. They introduce OpenGL on several popular platforms, and offer up-to-date best practices and performance advice.This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.Coverage includes:
A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math.
Core techniques for rendering, transformations, and texturing.
Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth.
Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers.
Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics.
Pipeline monitoring and control.
Managing, loading, and arbitrating access to data.
Building larger applications and deploying them across platforms.
Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more.
Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior.
Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization.
Preventing and debugging errors.
New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP.

ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)

ویرایش هفتم. – آدیسون-وسلی حرفه ای، 2015. – 880 ص. — ISBN-10: 0-672-33747-9، ISBN-13: 978-0-672-33747-5. مکمل های کتاب را می توانید در اینجا بیابید. OpenGL SuperBible، نسخه هفتم، راهنمای برنامه نویس قطعی، آموزش، و مرجع OpenGL 4.5، API سه بعدی پیشرو در جهان برای گرافیک کامپیوتری بلادرنگ. بهترین مقدمه برای هر توسعه دهنده، به وضوح جدیدترین API های OpenGL را توضیح می دهد. پسوندهای کلیدی؛ سایه بان; و مفاهیم ضروری و مرتبط. راهنمای عملی و به‌روز برای همه جنبه‌های توسعه OpenGL مدرن – هم دسکتاپ و هم موبایل. نویسندگان توضیح می‌دهند که OpenGL چه می‌کند، چگونه به خط لوله گرافیکی متصل می‌شود، و چگونه مجموعه داده‌های عظیمی را برای ارائه مدیریت می‌کند. تجربیات قانع کننده گام به گام، آنها تکنیک‌های پیچیده‌تر را ارائه می‌کنند و مفاهیم کلیدی را با نمونه‌های کار شده روشن می‌کنند. آنها OpenGL را بر روی چندین پلتفرم محبوب معرفی می کنند و بهترین شیوه ها و توصیه های عملکرد به روز را ارائه می دهند. این نسخه اصلاح شده و به روز شده بسیاری از ویژگی های OpenGL 4.5، از جمله برنامه های افزودنی مهم ARB و KHR را که اکنون بخشی از استاندارد هستند، معرفی می کند. این به طور کامل آخرین ویژگی‌های عملکردی نزدیک به صفر راننده سربار (AZDO) را پوشش می‌دهد و پیشرفت‌های کلیدی را با برنامه‌های نمونه جدید نشان می‌دهد. پوشش شامل:
مقدمه‌ای عملی بر گرافیک‌های سه بعدی بلادرنگ، از جمله ریاضیات پایه.
تکنیک‌های اصلی برای رندر، تبدیل، و بافت.
سایه‌زن‌ها و زبان سایه‌زنی OpenGL (GLSL) در عمق.
پردازش راس، دستورات ترسیم، اولیه‌ها، قطعات و بافرهای فریم.
محاسبه شیدرها: استفاده از کارت‌های گرافیک برای بیش از گرافیک.
نظارت و کنترل خط لوله.
مدیریت، بارگیری و داوری دسترسی به داده‌ها.
ساخت برنامه‌های بزرگتر و استقرار آنها در پلتفرم‌ها.
رندر پیشرفته: شبیه‌سازی نور، جلوه‌های هنری و غیرواقعی و بیشتر.
کاهش سربار CPU و تجزیه و تحلیل رفتار GPU.
عملکرد فوق العاده شارژ با نقشه های پایدار، بافت های پیوندی، و همگام سازی دقیق.
جلوگیری از خطاها و اشکال زدایی.
برنامه های جدید : فشرده سازی بافت، ترسیم متن، رندر فونت با فیلدهای فاصله، فیلتر بافت با کیفیت بالا و OpenMP.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL SuperBible: comprehensive tutorial and reference”