دانلود کتاب OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
49,000 تومان
OpenGL SuperBible: آموزش جامع و مرجع
| موضوع اصلی | کامپیوتر – برنامه نویسی |
|---|---|
| نوع کالا | کتاب الکترونیکی |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| تعداد صفحه | 880 |
| حجم فایل | 37.49 مگابایت |
| کد کتاب | 0672337479 , 9780672337475 |
| نوبت چاپ | 7 |
| نویسنده | Graham Sellers, Nicholas Haemel, Richard S. Wright |
|---|---|
| زبان | انگلیسی |
| فرمت | EPUB |
| سال انتشار | 2015 |
جدول کد تخفیف
| تعداد کتاب | درصد تخفیف | قیمت کتاب |
| 1 | بدون تخفیف | 25,000 تومان |
| 2 | 20 درصد | 20,000 تومان |
| 3 الی 5 | 25 درصد | 18,750 تومان |
| 6 الی 10 | 30 درصد | 17,500 تومان |
| 11 الی 20 | 35 درصد | 16,250 تومان |
| 21 الی 30 | 40 درصد | 15,000 تومان |
| 31 الی 40 | 45 درصد | 13,750 تومان |
| 41 الی 50 | 50 درصد | 12,500 تومان |
| 51 الی 70 | 55 درصد | 11,250 تومان |
| 71 الی 100 | 60 درصد | 10,000 تومان |
| 101 الی 150 | 65 درصد | 8,750 تومان |
| 151 الی 200 | 70 درصد | 7,500 تومان |
| 201 الی 300 | 75 درصد | 6,250 تومان |
| 301 الی 500 | 80 درصد | 5,000 تومان |
| 501 الی 1000 | 85 درصد | 3,750 تومان |
| 1001 الی 10000 | 90 درصد | 2,500 تومان |
This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.
Coverage includes:
– A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math
– Core techniques for rendering, transformations, and texturing Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth
– Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers
– Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics
– Pipeline monitoring and control
– Managing, loading, and arbitrating access to data
– Building larger applications and deploying them across platforms
– Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more
– Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior
– Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization
– Preventing and debugging errors
– New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
OpenGL® SuperBible، نسخه هفتم، راهنمای برنامه نویس، آموزش و مرجع قطعی برای OpenGL 4.5، API سه بعدی پیشرو در جهان برای گرافیک کامپیوتری بلادرنگ است. بهترین مقدمه برای هر توسعه دهنده، به وضوح جدیدترین API های OpenGL را توضیح می دهد. پسوندهای کلیدی؛ سایه بان; و مفاهیم ضروری و مرتبط. راهنمای عملی و بهروز برای همه جنبههای توسعه OpenGL مدرن – هم دسکتاپ و هم موبایل – پیدا خواهید کرد.
این نسخه اصلاح شده و به روز شده بسیاری از ویژگی های OpenGL 4.5 را معرفی می کند، از جمله پسوندهای مهم ARB و KHR که اکنون بخشی از استاندارد هستند. این به طور کامل آخرین ویژگیهای عملکرد سربار درایور نزدیک به صفر (AZDO) را پوشش میدهد و پیشرفتهای کلیدی را با برنامههای نمونه جدید نشان میدهد.
پوشش شامل:
– مقدمه ای عملی برای گرافیک سه بعدی بلادرنگ، از جمله ریاضی پایه
– تکنیکهای اصلی برای رندر کردن، تبدیلها و بافتدهی Shaderها و زبان سایهزنی OpenGL (GLSL) در عمق
– پردازش راس، دستورات ترسیم، اولیه، قطعات و بافرهای فریم
– محاسبه سایهزنها: استفاده از کارتهای گرافیک بیشتر از گرافیک
– نظارت و کنترل خط لوله
– مدیریت، بارگیری و داوری دسترسی به داده ها
– ساخت برنامه های بزرگتر و استقرار آنها در پلتفرم ها
– رندر پیشرفته: شبیه سازی نور، جلوه های هنری و غیر عکاسی و موارد دیگر
– کاهش سربار CPU و تجزیه و تحلیل رفتار GPU
– عملکرد سوپرشارژ با نقشه های پایدار، بافت های بدون اتصال، و همگام سازی ریزدانه
– جلوگیری و اشکال زدایی خطاها
– برنامه های جدید: فشرده سازی بافت، ترسیم متن، رندر فونت با فیلدهای فاصله، فیلتر بافت با کیفیت بالا و OpenMP

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.