دانلود کتاب OpenGL(R) Programming on Mac OS(R) X: Architecture, Performance, and Integration

49,000 تومان

برنامه نویسی OpenGL(R) در Mac OS(R) X: معماری، عملکرد و یکپارچه سازی


موضوع اصلی برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
نوع کالا کتاب الکترونیکی
ناشر Addison-Wesley Professional
تعداد صفحه 365
حجم فایل 4 مگابایت
کد کتاب 0321356527,9780321356529
نوبت چاپ 1
نویسنده
زبانانگلیسی
فرمتPDF
سال انتشار2007
مطلب پیشنهادی: با پول کتاب در ایران چی میشه خرید؟
در صورت نیاز به تبدیل فایل به فرمت‌های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می‌توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا در صورت امکان، فایل مورد نظر را تبدیل نمایند. سایت بَلیان دارای تخفیف پلکانی است، یعنی با افزودن کتاب بیشتر به سبدخرید، قیمت آن برای شما کاهش می‌یابد. جهت مشاهده درصد تخفیف‌ها بر روی «جدول تخفیف پلکانی» در پایین کلیک نمایید. جهت یافتن سایر کتاب‌های مشابه، از منو جستجو در بالای سایت استفاده نمایید.
شما می‌توانید با هر 1000 تومان خرید، ۱ شانس شرکت در قرعه‌کشی کتابخانه دیجیتال بلیان دریافت کنید و شانس خود را برای برنده شدن جوایز هیجان انگیز امتحان کنید. «شرایط شرکت در قرعه‌کشی»

جدول کد تخفیف

با افزودن چه تعداد کتاب به سبد‌خرید، چند‌ درصد تخفیف شامل آن خواهد شد؟ در این جدول پاسخ این سوال را خواهید یافت. برای مثال: اگر بین ۳ الی ۵ کتاب را در سبد خرید خود قرار دهید، ۲۵ درصد تخفیف شامل سبد‌خرید شما خواهد شد.
تعداد کتاب درصد تخفیف قیمت کتاب
1 بدون تخفیف 25,000 تومان
2 20 درصد 20,000 تومان
3 الی 5 25 درصد 18,750 تومان
6 الی 10 30 درصد 17,500 تومان
11 الی 20 35 درصد 16,250 تومان
21 الی 30 40 درصد 15,000 تومان
31 الی 40 45 درصد 13,750 تومان
41 الی 50 50 درصد 12,500 تومان
51 الی 70 55 درصد 11,250 تومان
71 الی 100 60 درصد 10,000 تومان
101 الی 150 65 درصد 8,750 تومان
151 الی 200 70 درصد 7,500 تومان
201 الی 300 75 درصد 6,250 تومان
301 الی 500 80 درصد 5,000 تومان
501 الی 1000 85 درصد 3,750 تومان
1001 الی 10000 90 درصد 2,500 تومان
توضیحات

ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)

برنامه نویسی OpenGL(R) در Mac OS(R) X: معماری، عملکرد و یکپارچه سازی

Mac به طور کامل OpenGL را در سراسر سیستم های بصری خود پذیرفته است. در واقع، اجرای OpenGL بسیار کارآمد و مدرن اپل، Mac OS X را به یکی از بهترین پلتفرم‌های امروزی برای توسعه OpenGL تبدیل کرده است. OpenGL® برنامه نویسی در Mac OS® X اولین منبع جامع برای هر برنامه نویس گرافیکی است که می خواهد برنامه های OpenGL را برای این حجم بالا ایجاد، پورت یا بهینه کند. سکو.

کارشناسان برجسته OpenGL، Robert Kuehne و J. D. Sullivan به طور کامل APIهای OpenGL Mac را، چه قدیمی و چه جدید، توضیح می دهند. آنها مسائل مهم راه اندازی، پیکربندی و عملکرد OpenGL را که مختص پلتفرم مک هستند را روشن می کنند. در مرحله بعد، آنها راهنمایی عملی و ابتدایی را برای ادغام APIهای اصلی Mac با OpenGL و استفاده از قدرت کامل پلتفرم مک در برنامه های گرافیکی شما ارائه می دهند.

پوشش شامل

  • بررسی کامل معماری‌های سخت‌افزار و نرم‌افزار Mac و پیامدهای عملکرد آن‌ها است
  • راهنمایی تخصصی و عمیق برای دسترسی به OpenGL از هر کدام از APIهای اصلی مک: CGL، AGL و Cocoa
  • تعامل با سایر APIهای مک: ترکیب ویدئو با QuickTime، اجرای جلوه های تصویر با Core Image و پردازش داده های CoreVideo
  • تجزیه و تحلیل Mac عملکرد برنامه OpenGL، رفع تنگناها و استفاده از بهینه‌سازی‌ها فقط در مک موجود است
  • تشخیص، ادغام و استفاده از برنامه‌های افزودنی OpenGL
  • یک وب‌سایت همراه (www.macopenglbook.com) حاوی کد نمونه کتاب، به علاوه منابع اضافی مرتبط با OpenGL.

OpenGL® برنامه نویسی در Mac OS® X برای برنامه نویسان Mac که به دنبال استفاده از قدرت OpenGL، توسعه دهندگان OpenGL هستند، ارزشمند خواهد بود. انتقال برنامه های کاربردی خود به پلتفرم مک و توسعه دهندگان گرافیکی بین پلتفرمی که می خواهند از سبک و کارایی منحصر به فرد پلت فرم مک استفاده کنند.

OpenGL(R) Programming on Mac OS(R) X: Architecture, Performance, and Integration

The Mac has fully embraced OpenGL throughout its visual systems. In fact, Apple’s highly efficient, modern OpenGL implementation makes Mac OS X one of today’s best platforms for OpenGL development. OpenGL® Programming on Mac OS® X is the first comprehensive resource for every graphics programmer who wants to create, port, or optimize OpenGL applications for this high-volume platform.

Leading OpenGL experts Robert Kuehne and J. D. Sullivan thoroughly explain the Mac’s diverse OpenGL APIs, both old and new. They illuminate crucial OpenGL setup, configuration, and performance issues that are unique to the Mac platform. Next, they offer practical, start-to-finish guidance for integrating key Mac-native APIs with OpenGL, and leveraging the full power of the Mac platform in your graphics applications.

Coverage includes

  • A thorough review of Mac hardware and software architectures and their performance implications
  • In-depth, expert guidance for accessing OpenGL from each of the Mac’s core APIs: CGL, AGL, and Cocoa
  • Interoperating with other Mac APIs: incorporating video with QuickTime, performing image effects with Core Image, and processing CoreVideo data
  • Analyzing Mac OpenGL application performance, resolving bottlenecks, and leveraging optimizations only available on the Mac
  • Detecting, integrating, and using OpenGL extensions
  • An accompanying Web site (www.macopenglbook.com) contains the book’s example code, plus additional OpenGL-related resources.

OpenGL® Programming on Mac OS® X will be valuable to Mac programmers seeking to leverage OpenGL’s power, OpenGL developers porting their applications to the Mac platform, and cross-platform graphics developers who want to take advantage of the Mac platform’s uniquely intuitive style and efficiency.

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب OpenGL(R) Programming on Mac OS(R) X: Architecture, Performance, and Integration”