How can Wii Sports teach us about metaphysics?Can playing World of Warcraft lead to greater self-consciousness?How can we learn about aesthetics, ethics and divine attributes fromZork, Grand Theft Auto, and Civilization?A variety of increasingly sophisticated video games are rapidly overtaking books, films, and television as America’s most popular form of media entertainment. It is estimated that by 2011 over 30 percent of US households will own a Wii console – about the same percentage that owned a television in 1953. In Philosophy Through Video Games, Jon Cogburn and Mark Silcox – philosophers with game industry experience – investigate the aesthetic appeal of video games, their effect on our morals, the insights they give us into our understanding of perceptual knowledge, personal identity, artificial intelligence, and the very meaning of life itself, arguing that video games are popular precisely because they engage with longstanding philosophical problems.Topics covered include:* The Problem of the External World* Dualism and Personal Identity* Artificial and Human Intelligence in the Philosophy of Mind* The Idea of Interactive Art* The Moral Effects of Video Games* Games and God’s GoodnessGames discussed include:Madden Football, Wii Sports, Guitar Hero, World of Warcraft, Sims Online, Second Life, Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Elder Scrolls, Zork, EverQuest Doom, Halo 2, Grand Theft Auto, Civilization, Mortal Kombat, Rome: Total War, Black and White, Aidyn Chronicles
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Wii Sports چگونه میتواند به ما در مورد متافیزیک بیاموزد؟ آیا بازی World of Warcraft میتواند منجر به خودآگاهی بیشتر شود؟ چگونه میتوانیم زیباییشناسی، اخلاق و ویژگیهای الهی را از Zork، Grand Theft Auto، و Civilization بیاموزیم؟ انواع بازیهای ویدیویی پیچیدهتر به سرعت در حال گسترش هستند. پیشی گرفتن از کتاب، فیلم و تلویزیون به عنوان محبوب ترین شکل سرگرمی رسانه ای آمریکا. تخمین زده میشود که تا سال 2011 بیش از 30 درصد از خانوادههای ایالات متحده صاحب کنسول Wii خواهند شد – تقریباً همان درصدی که در سال 1953 تلویزیون داشتند. جان کاگبرن و مارک سیلکاکس – فیلسوفانی با تجربه در صنعت بازی – در کتاب «فلسفه از طریق بازیهای ویدیویی» به بررسی زیباییشناختی میپردازند. جذابیت بازیهای ویدیویی، تأثیر آنها بر اخلاقیات ما، بینشهایی که آنها در مورد درک ما از دانش ادراکی، هویت شخصی، هوش مصنوعی، و معنای خود زندگی به ما میدهند، با این استدلال که بازیهای ویدیویی دقیقاً به این دلیل محبوب هستند که با مفاهیم دیرینه فلسفی درگیر هستند. مشکلات. موضوعات تحت پوشش عبارتند از:* مسئله دنیای بیرونی* دوگانگی و هویت شخصی* هوش مصنوعی و انسانی در فلسفه ذهن* ایده هنر تعاملی* اثرات اخلاقی بازیهای ویدئویی* بازیها و بازیهای خیر خدا مورد بحث عبارتند از: دیوانه فوتبال، Wii Sports، Guitar Hero، World of Warcraft، Sims Online، Second Life، Baldur’s Gate، Knights of the Old Republic، Elder Scro lls، Zork، EverQuest Doom، Halo 2، Grand Theft Auto، Civilization، Mortal Kombat، Rome: Total War، Black and White، Aidyn Chronicles
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.